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大约有 248 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

91. 关于startDrag多指时有bug [ 65%]

...显示 这个Bug不用感谢我 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 2.0iDE bug 问题状态 最新活动: 2018-05-11 15:46 浏览: 1165 关注: 2 人 W • 2018-05-31 16:11 具体怎么判断呢,能给出示例代码嘛,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

92. laya.ui.Panel [ 65%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

93. 提交个小bug:有大量的destroy写成了destory [ 65%]

...自: 该问题已经修复,请到群文件下载最新版本1.0.1进行重新编译,谢谢! 2016-07-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 coderluan 相关问题 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160702

94. [LayaAir3]spine.wasm_3.8加载资源失败 [ 65%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 IDE1.7.8 json图集加载问题 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 修复图片加载跨域问题 LayaAir3.1.4中使用Spine3.8的动画资源显示异常 模型资源释放问题 new Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251020

95. laya.ui.Radio [ 65%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

96. 加载了.ani文件后,为何显示资源丢失 [ 65%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

97. 如何读取json或者js中的内容 [ 65%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 zip更新模式缓存是怎么读取的?? 如何清除sharedCanvas上一次绘制的内容 为什么在编辑器模式下正常的animation, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

98. laya.display.AnimationBase [ 65%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

99. LAya2.0如何在代码中更换预制体动画资源 [ 65%]

...码编辑器 请配置 这个怎么解决? 移植了一个游戏 代码重新 写的 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? new Laya.Spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190326

100. laya.ui.FontClip [ 65%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513