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...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170223
...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 zip更新模式缓存是怎么读取的?? 如何清除sharedCanvas上一次绘制的内容 为什么在编辑器模式下正常的animation, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...码编辑器 请配置 这个怎么解决? 移植了一个游戏 代码重新 写的 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? new Laya.Spr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190326
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...r.stop); } } /** * 重新渲染cavans界面 */ protected reloadCanvas(): void { var bitmap = this.$bitmap; var func = bitmap._source && bitmap.reloadCanvasData; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...yiiiiiiii • 2018-09-18 14:54 好的,谢谢 york • 2018-09-13 20:55 重新检查了一个各种情况 发现 在这些特定机器上 MASK单独使用正常, 对使用了MASK的SPRITE执行DrawToCanvas会立马就报错。而不使用MASK直接DrawToCanvas, 当下可以裁剪成功。但是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180913
...使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? iOS 重新初始化引擎 微信开发者工具,打开Laya发布的包。编译报请先初始化小游戏适配库,详细教程 微信小游戏绘制开放域内容,字体模糊是什么原因? 问题状态 最新活动:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180106