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Laya_社区(780) Laya3.0_api(37) laya_api(23) Laya2.0_api(21) Laya2.0_文档(17) Laya3.0_文档(5) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
判断场景里是否存在模型? 3D场景里加载的LH模型会自动销毁吗? 我 用 Laya.Sprite3D.load(url+"/chaoshi/LayaScene_xue/xue.lh") 异步加载的模型,我向右 移动摄像机,场景里的sprite从来都不会变, 而且我的靠近屏幕左边的模型会自动消失...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180127
...么动态修改 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 修改stage的scale后,会发生异常情况 如何修改物理引擎中的图层 3D模型无法修改scale? 3D平行光产生的投影,如何修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190111
...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite frames : Array 当前...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Laya.loader.clearTextureRes引起的内存泄露以及恢复图片显示闪烁 Skeleton动画销毁...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180324
... B两物体触发时会报null A B两物体发生触发 我在A里面直接销毁掉了B(一堆小怪) 然后轮到B掉用触发器的时候 里面访问了owner就报空了 现在暂时只能不销毁发生触发的那个B对象才正常 具体报错为"cannot read property '_scripts' of null" ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191225
...加点击事件 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 List滑动条会引起单元...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170511
...ch to main target 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 请教下微信小游戏的内存和数...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201114
...被拒的说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 layaAir2.0听说出来了,内存自动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190807
...里面通过循环定时器,每5帧创建一个box加到centerBox上并销毁之前的一个box,可以看到Laya.stat上显示内存占用数不断上升,大约1秒上涨0.06M,我自己挂了1个小时也上涨到200M的位置,这个应该是bug吧,该如何解决? 附件 : --> testLay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
...集资源引用计数无法降到0,导致GPU无法清理 通过dispose(销毁组件),removePackage(移除Package),无法将对应Package图集资源的引用计数(_referenceCount)降到0,导致GPU无法清理,demo中提供加载package,创建GComponent和销毁GComponent,removePackage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231130