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大约有 651 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

91. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 79%]

...小一些,如动图1的右侧所示: ![img](img/1.gif) (动图1) > 静态刚体和运动刚体就相当于无限大质量,不受力的影响。 ##### `gravity` 重力 自然界中物体受地心吸引的作用而受到的力叫重力,物理引擎中也同样模拟了重力, 动力学...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

92. 关于layaair中类的大小写规则有没有基本的说明文档 [ 79%]

...的get方法,只有类的实例才可访问到,SCALE_SHOWALL是一个静态的属性,必须类名.才可以访问到,所以Laya.stage.scaleMode=Laya.Stage.SCALL_SHOWALL代表,Laya类下静态变量stage(Stage的实例)的方法scaleMode的值=Stage类下的静态变量SCALE_SHOWALL

来源: Laya_社区 发布时间: 20170316

93. 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 [ 78%]

...-28 09:54 谢谢答复。 在做demo的过程中,发现模型被定义成静态的了。取消静态后就没问题了。 另外,为什么静态的模型还可以调整位置???而PhysicsCollider组件却没有跟着调整位置?? 通过射线检测发现,检测了到owner,而succe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

94. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 78%]

...物体,通常会选择较简单的碰撞形状以提高效率;而对于静态物体,可以使用更复杂的碰撞形状来保证更高的精度。合理选择碰撞形状是3D物理模拟中至关重要的一步,它能够在保证物理效果的真实性的同时,优化系统的计算性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

95. 缓存不及时清理会越来越多 [ 78%]

...怎么清除ide缓存 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 微信小游戏开启自动缓存后加载出错。 a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

96. 二次开发 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

用反射机制实现二次开发1. 调用静态函数1.1 JavaScript层1.2 Android/Java层1.3 iOS/OC层2. 平台代码(Android/iOS)主动执行js脚本用反射机制实现二次开发 LayaNative通过提供反射机制来帮助开发者可以方便的进行二次开发, 下面通过示例来...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250422

97. IDE出现一些系统代码错误无法解决 [ 77%]

.../laya/src/laya/d3/water/WaterSprite.as' severity: '错误' message: '通过静态类型为 WaterMaterial 的引用来尝试访问的方法 _addShaderDefine 不可访问。' at: '112,9' source: ''   file: 'file:///d%3A/LayaWork/LayaAir-workspace/MyGame/libs/laya/src/laya/d3/water/WaterSprite.as' sev...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

98. 用LayaAir IDE打包web发布,有没有提供一些优化的方法 [ 77%]

...有提供一些优化的方法 作为web发布,http优化是第一条,静态资源文件名带上hash后缀,js合并压缩混淆,以及发布到cdn是基本需求。请问在这方面有没有什么办法进行优化,或者有没有提供什么工具可以做到这些功能 2016-09-21 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160921

99. Laya如何处理类与类之间的依赖关系 [ 76%]

Laya如何处理类与类之间的依赖关系 在一个类中定义一个静态变量,并初始化为另一个类的实例或者是枚举成员。怎么处理依赖? enum LogLevelEnum{ ALL = -0xFFFFFFFF, TRACE = 0, DEBUG = 200, INFO = 400, WARN = 600, ERROR = 800, FATAL = 1000, OFF = 0xFFFFFFF...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

100. 动态删除节点 [ 76%]

...应该怎么写?? 关于cacheAsBitmap如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容的理解 Text的中划线(删除线) 聚光动态阴影 如何过滤拥有相同name的节点对象? 问题状态 最新活动: 2017-08-11 16:32 浏览: 808 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170811