• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 129 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

91. 2.2.0编译报错 新项目 还没写几行代码呢 [ 54%]

... app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 预设怎么在代码中使用 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObj...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

92. Button设置了一个镜像,导致文本也一起镜像了,怎么处理? [ 54%]

...:12 浏览: 722 关注: 2 人 Monica • 2018-01-16 19:38 可以用UI组件预设,具体的可以看下这篇文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-2-4

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

93. RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody [ 54%]

...法自动生成了? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 预设怎么在代码中使用 请问layaide如何创建一个复合的Button dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? ID...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220413

94. ui嵌套时生成的代码问题 [ 54%]

...场景内的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 预设怎么在代码中使用 IDE1.7.8 json图集加载问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 View嵌套Dialog组件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

95. as3 代码里怎么给Image添加css样式,能添加transform-style属性吗 [ 54%]

...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 预设怎么在代码中使用 移植了一个游戏 代码重新 写的 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 3d项目-unity添加物理组件 layanative2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

96. 请问知道有没有工具把as3 flash平台的代码转换成laya平台的代码工具 [ 54%]

...的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 预设怎么在代码中使用 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 如何通过命令行工具构建和发布项目 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

97. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 54%]

...有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代码中使用 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 点击代码编辑模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

98. unity光照贴图 [ 54%]

...型资源可以加载但不能被复制? unity插件(ver2.8) 导出模型预设失败 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 问题状态 最新活动: 2017-12-07 14:04 浏览: 3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

99. 在Unity中导出拖尾系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 54%]

...1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑好之后好之后我们选择导出预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的是其他Shader在导出时会自动转成该Trail Shader。自动转换会导致实际效果与设计时的效果有较大偏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. 在Unity中导出拖尾系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 54%]

...1所示。 ![](img/1.png)(图1) 编辑好之后好之后我们选择导出预设。 **Tip**:拖尾所使用的的材质只能是`LayaAir3D/Trail Shader`,如果使用的是其他Shader在导出时会自动转成该Trail Shader。自动转换会导致实际效果与设计时的效果有较大偏...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715