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1.5.4骨骼bug 从1.2.0更新至1.5.4后龙骨骨骼动画出现bug 对一个节点的显示资源设为空,再重新设置资源时资源不显示。 附件 : --> 2016-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161212
为啥一个骨骼动画durCall那么大啊 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 是大概十个吗? drawcall是必须会有的 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205
可以控制spine骨骼动画播放的速度吗? 2020-05-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 otoman 相关问题 骨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200511
laya1.0 旧版动画组件SkinAnimation 有骨骼挂点功能吗,像2.0版的linkSprite3DToAvatarNode() laya1.0 旧版动画组件SkinAnimation 有骨骼挂点功能吗,像2.0版的linkSprite3DToAvatarNode() 2019-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190126
多个骨骼动画怎么按顺序播放? 2017-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 监听播放完成事件COMPLETE,在回调函数中播放下一个即可 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170920
问下spine做的骨骼动画,和用序列帧,效率上你们有做过测试对比不? 不知道效率上有没有差异 2016-11-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161123
1.7.4引擎,1.46FBX工具导出骨骼位置不对,用新版unity导出插件,导出加载动画报错 1.7.4引擎,1.46FBX工具导出骨骼位置不对,横着的裙摆应该在箭头的位置 用新版unity导出插件,导出加载动画报错 附件 : --> 骨骼动画裙摆位置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170509
[LayaAir3]带骨骼的3D模型drawcall过高 laya 3.2.6 导入一个模型骨骼,材质只有一个(默认材质),网格只有一个,subMeshCount是1,阴影关闭,骨骼33根,没有动画(带动画的问题也一样),为什么这个模型drawcall是16。 理论是20多个骨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250624
骨骼动画播放完了,回调隐藏,回调在哪里 var mArmature; mFactory = new Templet(); mFactory.loadAni("NiuXingTianXia/spine/start2.sk"); mFactory.on(Event.COMPLETE, this, function () { mArmature = mFactory.buildArmature(); mArmature.pos(650, 330); mArmature.play(0, false); this.addChi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
骨骼动画在个别模拟器上会错位比如(MuMu)模擬器 骨骼动画在个别模拟器上会错位比如(MuMu)模擬器,但真機調試不會出現 附件 : --> 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109