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大约有 871 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

91. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 81%]

...。触发器即可设置生效。 ![img](img/3-2.png) (图3-2) 通过代码设置触发器的方式: ```typescript /* ……省略若干代码 */ //创建盒型MeshSprite3D let box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as Laya.MeshSprite3D; //创建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

92. 使用方向键 控制精灵在格子中移动 [ 81%]

...而且体验差 所以改了这个方案   当然 你可以继续优化这代码 并发给我 万分感谢   如果你也专注2D的RPG游戏开发 可以加我的微信 一起研究 13890999   事件 Laya.stage.on(Laya.Event.KEY_UP,this,this.onkeyup); Laya.stage.on(Laya.Event.KEY_DOWN,this,this....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

93. tween缓动时能不能实时得出当前的位置 [ 81%]

...信小游戏环境 unity导出的场景不显示实时阴影 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 能不能做到“分步 多次 热更新” [ts] “protobuf”指 UMD 全局,但当前文件是模块。请考虑改为添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

94. 设置2D骨骼动画Skeleton pos为(0,0)时问题 [ 81%]

...关的链接 提交 2 个回复 Kelvin 赞同来自: 效果如下,   伪代码: realX=摇杆X轴移动方向*速度 + skeleton对象的x轴坐标 realY=摇杆Y轴移动方向*速度 + skeleton对象的y轴坐标 Laya.stage.hitTestPoint(realX, realY)判断skeleton对象是否在边界内     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

95. 升级2.4之后,发现一堆的api都封闭起来了,甚至连Vector3.x都无法单独去设置,真是逗乐我了 [ 81%]

...1 个回复 陆仁毅 赞同来自: 谢谢反馈。同事不小心把测试代码提上去了,下版本就改回来 2019-12-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小石子进阶中 相关问题 看了其他引擎才发现 L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191202

96. ScrollRect设置会引起其他的UI资源无法正在显示 [ 81%]

...区域? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 模型资源释放问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 List滑动条会引起单元格上的按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

97. tween有这个一个bug [ 81%]

...个bug,不能实现负负得正 富文本下划线绘制bug 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

98. Browser不兼容最新的Ipad pro [ 81%]

...dexOf('Android') > -1 || u.indexOf('Adr') > -1;   如上面的这段代码,老款的Ipad Air OnMobile onIOS onMac onIpad都是true 但是最新的iPad Pro,只能被识别成onMac,其他几个都是false,所以导致有些逻辑进不去。 希望你们在后面的版本中兼容下最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200820

99. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 81%]

...的src 里面有一个默认的LayaSample.js 双击打开 删除里面的代码 输入laya初始化代码//laya初始化 Laya.init(852, 480, Laya.WebGL); //FPS Laya.Stat.show(0,0); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "exactfit"; //设置剧中对齐 Laya.stage.alignH = "center"; //设置横...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

100. ???????? 为啥加一个 Text,drawcall 暴增? [ 81%]

...第一个的一个方法,走进了第二方法里 移植了一个游戏 代码重新 写的 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517