• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 112 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

91. 动效模板(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 45%]

...引用。编写以下代码: ```javascript //初始化引擎 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集资源,加载成功后将UI界面添加到舞台上 Laya.loader.load("./res/atlas/comp.atlas",Laya.Handler.create(this,onLoaded)); function onLo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

92. 动效模板(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 45%]

...: ```typescript class Main { constructor() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集资源,加载成功后将UI界面添加到舞台上 Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } privat...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

93. 微信小游戏中iPhoneX的适配问题 [ 45%]

...    // 不支持WebGL时自动切换至Canvas     Laya.init(750, 1334, Laya.WebGL);     //设置适配模式     Laya.stage.scaleMode = "exactfit";     //实例一个背景     var bg = new Laya.Image();     bg.skin = "res/bg.png";     Laya.stage.addChild(b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

94. Spine动画使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 44%]

...eDemo.js,代码编写如下: ```javascript //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //创建一个Skeleton对象 var skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,700); //通过加载直接创建动画 skeleton.load("res/spine/spineboy/spineboy.s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. Spine动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 44%]

...eDemo.js,代码编写如下: ```javascript //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //创建一个Skeleton对象 var skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,700); //通过加载直接创建动画 skeleton.load("res/spine/spineboy/spineboy.s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. 新手引导在ios浏览器表现异常 [ 44%]

...       private width = 750;         private height = 1334;         constructor()          {             Laya3D.init(this.width, this.height);             Laya.stage.setScreenSize(this.width, this.height);             Laya.st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

97. 动效模板(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 44%]

...; public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" //加载图集资源,加载成功后添加到舞台 Laya.loader.load("./res/atlas/ui.atlas",Handler.create(this,onLoaded)); } private function onLoaded():voi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

98. Spine动画使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 44%]

...eDemo.js,代码编写如下: ```javascript //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //创建一个Skeleton对象 var skeleton = new Laya.Skeleton(); //添加到舞台 Laya.stage.addChild(skeleton); skeleton.pos(600,700); //通过加载直接创建动画 skeleton.load("res/spine/spineboy/spineboy.s...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. Button属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 44%]

...o() { //初始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(1334,750, WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load(skin, Handler.create(this, onLoaded)); } private function onLoaded():void { //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 43%]

.../ 程序入口 class GameMain{ constructor() { //初始化引擎 Laya.init(1334,750,Laya.WebGL); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载图集成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load("res/atlas/ui.atlas",Laya.Handler.create(this,this.onLoaded)); } private onLo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715