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大约有 765 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

91. 3D物理引擎实现类似constraint方法 [ 83%]

...理, 不幸的是也失败了,因为OnCollisionEnter调用的时候,物体碰撞的速度已经计算完成并已经有过第一次物理移动了,如果有另外的OnCollisionBeforeEnter函数在发生碰撞就算完碰撞后的速度,并将这个速度交由开发者自己再处理一次,就可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714

92. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 83%]

...; } 产生的效果是boll1会自由落体,但不会挡板发生物理碰撞而是直接穿过挡板(如图1),请问要如何修改代码。 图1   附件 : --> 2019-04-28 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

93. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 83%]

...点击貌似现在是通过射线检测鼠标是否有场景中某个模型碰撞来确定位置,如果我需要点击屏幕中的空白处来移动模型如何实现呢?直接将Laya.stage.mouseX传递给模型的position测试不对哦,有没有什么方法可以将屏幕坐标转换为模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

94. 关于射线检测位置偏移 [ 83%]

关于射线检测位置偏移 从球A 发射一条射线到球B。 结果碰撞检测的结果是球C 。 白色线条是我在2D屏幕里根据球A和球B的射线origin和direction 绘制出来的线条。 我想在3D世界里绘制出一条射线的线段,参考了官方的例子,但是并...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

95. LayaAirIDE 2.0官方2D demo关于Script对象的使用 [ 83%]

...   以前的方式我都会创建一个比如飞机的Sprite类,但是碰撞监测啥的都需要自己写,而且又不符合2.0的思想,所以我想要使用Script对象提供的碰撞方法,但我咋关联这个飞机对象呢,只能通过把这个脚本绑定预设嘛?   或者有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

96. 这个GetType=null的问题有大神解答下吗 [ 83%]

...大神解答下吗 碰到个这样的问题,交流区里有大神说让碰撞方法一帧执行一次,按照大神的方式试了下,但是还是报这个错,有别的解决方法吗? TypeError: Cannot read property 'GetType' of null preload.js:55 at box2d.b2Fixture.GetType (file:///D:/Doc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

97. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 82%]

...值的对比效果。 ![img](img/1-5.gif) (动图1-5) ### 二、物理碰撞 碰撞是物理引擎中最基础、最常用的功能。在这个小节里,我们对3D物理碰撞进行全面的认知。 #### 2.1 碰撞触发器 对于检测3D物理碰撞的方式,有碰撞触发器...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

98. [LayaAir 2.0] 如何用代码为Spirte添加2d物理特性 [ 82%]

...; } 产生的效果是boll1会自由落体,但不会挡板发生物理碰撞而是直接穿过挡板(如图1),请问要如何修改代码。 图1   附件 : --> 2019-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

99. matter中有没有类似于unity中的OnCollision碰撞检测函数呀,用js怎么写 [ 82%]

matter中有没有类似于unity中的OnCollision碰撞检测函数呀,用js怎么写 2018-06-01 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 3 个回复 冰水blue 赞同来自: 么有。这个我给你个demo,你自己看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

100. LayAir2d 如何使IDE创建的ChainCollision正常物理运动 [ 82%]

...PK之后在手机上就连接不上socket Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190430