大约有 362 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
碰撞器与精灵位置偏移 IDE版本:2.10.0 类库版本:2.10.0 示例项目,修改gameBox的x,y可重现 附件 : --> 2021-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin_phone 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210325
Laya2D碰撞问题 把一个节点的scaleX和scaleY都放大成原来的两倍,但是节点下的碰撞盒大小没有变化,这个碰撞盒的大小要怎么修改。以下代码里面写的方法 可以修改大小 但是尺寸不对。 for (let i = 0; i < Laya.RigidBody['objs'].length; i++...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200807
建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞器碰撞的相关信息 由于现在Mesh支持多个碰撞器,在发生碰撞时就需要知道是那个碰撞器发生了碰撞,已方便执行不同的动作。 2017-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230
建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞器碰撞的相关信息 由于现在Mesh支持多个碰撞器,在发生碰撞时就需要知道是那个碰撞器发生了碰撞,已方便执行不同的动作。 2017-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230
...aringWork 相关问题 Texture图片能否进行翻转? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 开发了一个斗地主游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412
旋转Z轴后,碰撞是有效果的,但onCollisionEnter没有回调。 一块木板,是横向的,现旋转Z轴,90度,把它直立起来。一个角色,使用了CharacterController,使用move行走,发现和木板碰撞产生了效果,但没有执行回调。 2019-07-17 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
[LayaAirIDE3]3.3.0.beta.1 2d碰撞触发问题 在刚体休眠开关为开启的设置下,有两个碰撞体a和b,a为运动学刚体,b为静态刚体,二者均有Laya.Event.TRIGGER_ENTER 和 Laya.Event.TRIGGER_EXIT 的监听,通过修改a的position使其与b进行接触,以实现触...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250121
...有几根线条 4.这种方式实现的3d模型能检测和其他模型的碰撞检测吗 158*****197 • 2022-05-06 20:16 @Laya_Yan:感谢 这个问题明白了 158*****197 • 2022-05-06 20:32 @Laya_Yan:后面这几个问题,第一个问题我自己试出来了,就是把2D相机转3D坐标那...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220506
2D碰撞体回收到对象池,再取出来出现了问题 我创建了几个预制体,轮流生成、销毁并回收到对象池,第二次从对象池取出来碰撞体发生了改变,变成了其它预制体的碰撞体,这是什么问题呀,能告知一下吗?demo已经上传,版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...先登录 发起人 Heured 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. localToGlobal坐标转换 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 骨骼动画播放完后的回调时间 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240110