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大约有 1,048 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

91. [LayaAir3]设置阴影会导致绘制区域发生偏移 [ 74%]

...击区域偏移,求大大们解答 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250729

92. 编辑模式的界面不显示出来 [ 74%]

...,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210917

93. alertGlobalError不起作用,并且任何异常会导致整个游戏卡死 [ 74%]

...a2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 如何停止整个游戏 问题状态 最新活动: 2018-06-08 20:58 浏览: 3058 关注: 3 人 黄星 • 2019-04-15 17:24 同样的问题,求修改方式

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

94. [LayaAir3]【加载网络子包贴图设置失效】加载网络子包所有的贴图设置会失效 [ 73%]

...置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 android native环境,ttfloader加载的字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250725

95. 关于canvas下的性能问题 [ 73%]

...拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

96. [LayaAir3]Laya3.2 画布透明设置无效 [ 73%]

...色,其它机型是正常的。 Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) 动画混合无效(版本2.6) android native环境,ttfloader加载的字体,设置无效果! (此问题已经无效) 怎么设置图片透明 [3.0.7]Sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250107

97. 对象mask的区域改变问题! [ 73%]

...第一个的一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 Tween如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

98. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 73%]

...历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增加内存损耗,渲染性能中等。 **Tips**: *cacheAsBitmap属性功能等同cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使用cacheAs的normal进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

99. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 73%]

...历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增加内存损耗,渲染性能中等。 **Tips**: *cacheAsBitmap属性功能等同cacheAs属性的normal模式,cacheAsBitmap属性为兼容旧版本IDE而保留,当前如果有相关需求,建议使用cacheAs的normal进行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. [LayaAir3]laya3.3.0 spine设置透明不生效 [ 73%]

...置Sprite的宽高和点击区域? Laya2.0项目文件过多导致编译内存不够,请问在哪里设置增加编译内存(急) spine显示跟编辑器不符 Bloom阈值>=1时不知道怎么生效 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 list 每次滑动,是可以滑动一点点,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250108