• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 219 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

91. 新手请问一下UnityPlugin最新版本哪里下载 [ 63%]

...? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,要使用import和export吗? 请问下加载TFF字体要怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

92. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 63%]

... 刚开始是发现如果直接使用staticMesh.loadHierarchy()方法导入场景模型,什么不会显示。 后来分别加载网格Laya.Mesh.load("res/d3/sheep-2d04f3c8.obj.lm")然后再把场景模型模型导入就能显示了,但是贴图却始终显示不出来。 附件 : --> 素材.z...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

93. 手机适配问题 横屏显示舞台被拉伸 [ 63%]

... 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 unity导出的场景不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

94. 为什么Iphone5的机子就算是开启了WebGL模式,为什么还是只显示Canvas模式呢 [ 63%]

...在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

95. 项目资源面板说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...建文件夹2.2 创建预制体2.2.1 预制体2D2.2.2 预制体3D2.3 创建场景(scene)2.4 创建着色器2.4.1 着色器2.4.2 着色器蓝图2.4.3 着色器蓝图函数2.5 创建材质及配置2.5.1 材质文件2.5.2 立方体纹理2.5.3 渲染纹理2.5.4 动画遮罩2.6 创建图片类型2.6....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

96. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 63%]

...),精灵为静态对象是静态合批的基础,可在Unity中制作场景时,进行勾选,Laya的Unity插件将自动导出,LayaAir引擎并未开放set isStatic函数,旨在引导开发者在Unity中就完成相关的设置。 ```typescript get isStatic(); ``` - 4.精灵变换,Tran...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

97. mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 [ 63%]

...layaair2-cmd 编译报错 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190327

98. Sprite3D的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 62%]

...),精灵为静态对象是静态合批的基础,可在Unity中制作场景时,进行勾选,Laya的Unity插件将自动导出,LayaAir引擎并未开放set isStatic函数,旨在引导开发者在Unity中就完成相关的设置。 ```typescript get isStatic(): boolean; ``` - 4.精灵变...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. 为什么在LayaFlash里选择的设备宽高和真实设备大小不一致 [ 62%]

...改变图片大小? 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 自从layaflash起,就一直存在的bug 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 加载显示后图片怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160316

100. 节点组件的详细介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 62%]

...的,LayaAir的视图类组件分别为Scene、View、Dialog,在创建场景时使用,如图3所示。 ![图3](img/3.png) 当不需要使用相对布局时默认使用Scene,当需要进行相对布局时,可以使用View。Dialog是用于制作弹窗页面时使用。 ## 2、组件的继承...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714