大约有 367 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
可否在SCALE_FIXED_WIDTH的基础上,设置最大宽高比? 请问是否有一种分辨率适配方式,在SCALE_FIXED_WIDTH的基础上,如果浏览器的宽高比超过一定值,也就是宽度大到一定程度过后,舞台就不再继续缩放,而是把左右两边空出来,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
# 场景渲染配置介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ### Scene3D概述 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 从Unity中编辑并导出模型动画 ###### *version :2.1.1beta Update:2019-7-27 插件版本:2.1.0* 游戏角色蒙皮骨骼动画在3D游戏中有大量的运用,可将角色动画模型导入unity中编辑,然后导出到LayaAir中使用。 > 这里我们使用的蒙皮骨骼动画猴...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... charley 赞同来自: JiangRenJin 一、引擎一直是免费开源的。基础的引擎文档、API、示例是免费。如果说文档还有不太完善地方,欢迎大家明确给予反馈,我们会在这块继续加强,即然有免费的文档,如果您选择不看,这是您的选择...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
IDE快捷键与鼠标交互操作大全一、通用的基础交互1.1 切换面板显示层级1.2 文件与节点的通用操作1.3 层级面板的常用操作1.4 层级与场景的通用操作1.5 运行预览功能1.6 属性面板操作二、2D场景视窗交互三、3D场景视窗交互3.1 操作...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
# 文本对齐&自动换行 关于对齐模式方面,主要是常规的水平对齐与垂直对齐,可以让我们的文本在文本区域居中显示。下面我们先了解一下API的参数说明,再通过示例代码进行介绍。laya.display.text中关于文本样式的API参数:  **步骤一:**打开我们的LayaAirIDE,点击设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...应的发布后版本目录。 ### 本篇结束语 至此,项目创建的基础内容已介绍完,如果如果想了解更多IDE的介绍或IDE的设计模式,可以查看IDE篇。
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的三角形或多边形改成这种方式去体验一下,掌握了这些基础,可以衍生出很多灵活的用法,比如数据来自服务端等。 ### 四、用LayaAirIDE通过控件绘制不规则图形(包括三角形,多边形) **步骤一:**打开我们的LayaAirIDE,点击设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的三角形或多边形改成这种方式去体验一下,掌握了这些基础,可以衍生出很多灵活的用法,比如数据来自服务端等。 ### 四、用LayaAirIDE通过控件绘制不规则图形(包括三角形,多边形) **步骤一**:打开我们的LayaAirIDE,点击设...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714