大约有 356 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
...设置节点属性代码正确,编译也没报错,运行时报错。 实例中ProgressBar设置value 也有问题,后边不知道怎么就没问题了,再后来写Sprite 又出现了这种属性设置报错。 IDE 2.4中绑定截图: 脚本截图: 编译截图: 谷歌浏览器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200116
...交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 这个都可以在我们的引擎实例里找到,这些都是最基础的常识,所以API里没有单独介绍 2017-11-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zozokaka 赞同来自: 谢谢,但是总觉得不知到哪里找,是不是可以参考其它技术...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...17:32 浏览: 5291 关注: 2 人 183*****455 • 2022-02-18 17:41 我添加实例代码了,您那边在帮我看看呢, 183*****455 • 2022-02-18 17:44 实例代码也没有东西很重的逻辑,就是空项目加了一个scene而已,version.json加载失败,应该不是因为网络太差...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220216
...时间有密切关系,不仅仅是sprite数量和draw影响 3、在场景实例化完成后,在使用visible做显示和隐藏的切换时不会重新上传图片,但是顶点这些信息还是会上传给显卡,其实每帧都在上传这部分信息 2017-03-07 1 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
...,对于同一个动画来说,可以只创建一个动画模板,然后实例多个播放的实例,这样内存中就只有一份的动画数据,但是却可以在舞台上显示多个动画。 代码示例: ```typescript public class Main { private var aniPath = "res/bone/spineboy-pma.ske...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...9553 • 2017-12-01 16:33 @sulaya:Dialog页面不需要添加到stage上,实例化之后直接popup即可。 sulaya • 2017-12-01 16:48 @wudi199553:谢谢终于明白了
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
... Overrides BaseRender.constructor Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:198 实例化一个UI3D Returns UI3D Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean Inherited from PixelLineRen...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
如何在游戏入口处获取对象的子对象 在游戏入口实例化玩一个加载TiledMap地图的类(loadMap)后,想通过该对象获取到被加载地图的一个MapLayer层。也就是说,加载TiledMap和获取该地图的MapLayer(某一层)都放到一个类里面,只要通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170605
...动条案例,其他都一样,就这格式“$”不一样, 官网上的看实例可以出效果,我这里就不行. 奇怪的很
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...
来源: laya_api 发布时间: 20170929