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大约有 356 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

91. 组件编程中Node节点的属性访问运行报错 [ 74%]

...设置节点属性代码正确,编译也没报错,运行时报错。 实例中ProgressBar设置value 也有问题,后边不知道怎么就没问题了,再后来写Sprite 又出现了这种属性设置报错。 IDE 2.4中绑定截图:   脚本截图:   编译截图:   谷歌浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200116

92. 找不到使用说明 [ 74%]

...交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 这个可以在我们的引擎实例里找到,这些是最基础的常识,所以API里没有单独介绍 2017-11-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zozokaka 赞同来自: 谢谢,但是总觉得不知到哪里找,是不是可以参考其它技术...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

93. 发布web后,放到服务器上在某些苹果手机上打不开,是黑屏,安卓手机可以正常打开 [ 74%]

...17:32 浏览: 5291 关注: 2 人 183*****455 • 2022-02-18 17:41 我添加实例代码了,您那边在帮我看看呢, 183*****455 • 2022-02-18 17:44 实例代码也没有东西很重的逻辑,就是空项目加了一个scene而已,version.json加载失败,应该不是因为网络太差...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220216

94. 场景切换造成的FPS下降的优化思路请教 [ 74%]

...时间有密切关系,不仅仅是sprite数量和draw影响 3、在场景实例化完成后,在使用visible做显示和隐藏的切换时不会重新上传图片,但是顶点这些信息还是会上传给显卡,其实每帧在上传这部分信息   2017-03-07 1 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

95. Spine适配版(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 73%]

...,对于同一个动画来说,可以只创建一个动画模板,然后实例多个播放的实例,这样内存中就只有一份的动画数据,但是却可以在舞台上显示多个动画。 代码示例: ```typescript public class Main { private var aniPath = "res/bone/spineboy-pma.ske...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. dialog的锁定效果,popup设置无效,还是可以点击到下面的界面 [ 73%]

...9553 • 2017-12-01 16:33 @sulaya:Dialog页面不需要添加到stage上,实例化之后直接popup即可。 sulaya • 2017-12-01 16:48 @wudi199553:谢谢终于明白了

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

97. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 73%]

... Overrides BaseRender.constructor Defined in laya/d3/core/UI3D/UI3D.ts:198 实例化一个UI3D Returns UI3D Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Component._extra Defined in laya/components/Component.ts:36 _receiveShadow _receiveShadow: boolean Inherited from PixelLineRen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

98. 如何在游戏入口处获取对象的子对象 [ 73%]

如何在游戏入口处获取对象的子对象 在游戏入口实例化玩一个加载TiledMap地图的类(loadMap)后,想通过该对象获取到被加载地图的一个MapLayer层。也就是说,加载TiledMap和获取该地图的MapLayer(某一层)放到一个类里面,只要通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

99. 请问 下面图片的格式是怎么弄的? [ 73%]

...动条案例,其他一样,就这格式“$”不一样, 官网上的看实例可以出效果,我这里就不行. 奇怪的很

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

100. laya.display.Animation [ 73%]

...设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先...

来源: laya_api 发布时间: 20170929