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大约有 3,102 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)

91. 小游戏资源50M满了,没法加载新的资源 [ 84%]

游戏资源50M满了,没法加载新的资源 标题只是我怀疑问题是这样,小游戏中我指定了一个资源URL,为了每次更新保证资源是最新的,所以每个版本的资源放在地址下指定的版本文件夹中,当版本从1.0.0更新到1.1.2时,所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

92. 分享一个Laya所有技术资源的全文搜索引擎 [ 83%]

...适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 游戏DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 H5动画和节奏的一个加速! 如何获取一个3D模型的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

93. Bug? 用LayaRender渲染Sprite的全部不显示 用原生的正常 [ 83%]

...der.js就好了,它提供了完整的渲染功能。否则你需要针对游戏写渲染器。matter.js提供的RenderPixi.js以及LayaAir位于github的RenderLaya.js只有一部分渲染功能。 chengluliang • 2017-08-01 11:01 不适合用于项目?那我用Box2Dweb LayaAir又能支持多...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170731

94. Android替换layabox.ttf后字体的换行和描边失效 [ 83%]

...人 IXgSoul 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 文本如何自动换行 微信小游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 位图字体不显示 重力感应 Accelerator 发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

95. 微信小游戏上Label组件文本赋值导致内存持续增加 [ 83%]

微信小游戏上Label组件文本赋值导致内存持续增加 打开一个界面后把界面关闭销毁并且做了资源释放内存就不能回到原来的值,就会有一点内存释放不干净,随着界面打开的越来越多内存就会持续增加。我试着把Label.text赋值的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210109

96. 对于这个IDE我降级了Mac系统版本,好坏不一,IDE兼容性极差,体验极差。 [ 83%]

...最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

97. 每次重新发布会覆盖掉game.json和project.config.json [ 83%]

...会覆盖掉game.json和project.config.json 如题,每次发布微信小游戏项目时会覆盖掉我已经做过了修改的这两个文件,导致分包信息和appid之类的被覆盖成了默认值。如何避免这个情况?   发现问题了,publish_wxgame.js发布脚本里明...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

98. 引用第三方Js库一直失败,无法解析 [ 83%]

...中需要对大数值进行处理,number类型不够用,bigint类型小游戏不支持,所以需要导入第三方js库实现。 尝试接入方式: 1、bin\libs文件夹内放入js文件 2、libs文件夹内放入tsd文件 3、IDE上项目设置勾选js库引用,index.js内的确是有引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210610

99. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

...1) 一、概述 场景即为LayaAir引擎的3D世界容器,用于呈现游戏3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 在LayaAir3.0引擎中,3D和2D...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

100. 通过Spine工具导出缩小了比例,游戏中显示部分节点坐标和比例出错 [ 83%]

通过Spine工具导出缩小了比例,游戏中显示部分节点坐标和比例出错 1、引擎和ide是2.1 2、spine资源是6402这个资源文件,通过源文件导出比例0.24,实际游戏中看到皮肤1的脚图片比例以及皮肤2中黑色面纱显示靠上,如果spine工具...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200318