大约有 93 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...判断,以及在世界坐标到视口坐标的转换过程中用于保持坐标系的一致性。 开发者可以通过设置 Config3D.pixelRatio = 2.0 来获得 2 倍分辨率的 3D 渲染效果,这在高分辨率显示设备上可以提供更清晰的视觉质量,但也会相应增加 GPU ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...。 World:粒子生成后不跟随粒子发射器,直接在世界坐标系中移动。 Simulation Speed:调整整个粒子系统更新的速度 Scale Mode:控制粒子的缩放模式 Hierarchy:同时受自己与父节点的缩放影响 Local:只受自己的影响 World:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...。 World:粒子生成后不跟随粒子发射器,直接在世界坐标系中移动。 Simulation Speed:调整整个粒子系统更新的速度 Scale Mode:控制粒子的缩放模式 Hierarchy:同时受自己与父节点的缩放影响 Local:只受自己的影响 World:...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104