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大约有 191 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

91. LayaAirIDE下如何使用mask? [ 55%]

... 步骤三:绘制遮罩图形(使用graphics组件为sprite绘制遮罩形状,双击sprite进入到sprite内部,并从组件面板中拖拽一个graphics组件放置到sprite内部) 步骤四:双击舞台,回到image最外层,F12发布,显示如下     2016-09-27 3 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

92. 在3D游戏里面对UI用位图做抠出destination-out计算,效果不正确,没有按图片Alpha来计算 [ 55%]

... 2 人 ebaww • 2018-04-27 11:02 在webgl下不对,抠不出来云朵的形状, york • 2018-07-20 14:26 @ebaww:请问解决了吗 WEBGL下我也一直都不行。非WEBGL可以

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

93. Laya3D可以自定义材质吗? [ 55%]

...义材质吗? 通过翻看源码发现Laya提供了自己创建简单的形状api例如Laya.BoxMesh、Laya.SphereMesh等 可以成功创建出白模型。然而却没发现怎么给这些网格赋予材质和贴图的方法。 求问是我没看到还是没提供呢? 查看了通过文件load模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161019

94. 初学者求助,如何通过九宫格设置image横向放大且不失真 [ 55%]

... 微博 QZONE 微信 182*****369 赞同来自: 将作图放大至右图的形状且不失真 2016-12-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 182*****369 相关问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161220

95. 为何用MovieClip加载Swf会造成H5卡死,且不报错? [ 55%]

...ing • 2017-01-19 15:38 是的,swf限制还是比较多的 1、不支持形状补间 2、不支持swf代码、帧标签等功能的实现 3、不支持滤镜、声音等的使用,需要外部加载声音。 4、不支持过于复杂,层级较多,或者单个图片过大的swf,可能会发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

96. 想绘制一个自适应得圆角矩形框,失败了,求解惑 [ 55%]

... Monica - 知识达人 赞同来自: 可以先看下这个Demo绘制各种形状 ,有问题再联系! 2017-08-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 qwer0258 相关问题 两个对象new了一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170806

97. 设置skew属性后,sprite的位置会发生改变吗 [ 54%]

...ya_XS 赞同来自: skew是斜切,它的位置信息不回改变,只是形状发生了改变。你用getBond获取下信息,然后做个差值 2017-03-07 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cwugs 赞同来自: 没有getBond这个方法,是不是getBounds(), 不过使用getBound获取的位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

98. swf转换工具问题 [ 54%]

...支持的方面应该都支持 “不支持在SWF文件中包含文本、形状渐变、遮罩、代码这样的特殊内容”   2018-03-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 tjy2010sc 赞同来自: soka,我再试一下。这个工具是只导出fla文件里放在舞台上的那些元件吧?。 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

99. 自己画的view不支持鼠标点击吗? [ 53%]

... 2018-07-09 16:50 刚指定了hitarea hitarea.hit 也画了一个相同的形状 但是还是不能点击 Yangcy • 2018-07-09 17:01 var path:Array=[["moveTo", 68, 1080], //画笔移到A点 ["lineTo", 500, 1080], //画到B点 ["lineTo", 650, 700], //再画到C点 [&quo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

100. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...y Renderer 是Scene3D场景默认的组件,用来指定天空盒的网络形状。 (图2-2) 2.1 组件属性 Mesh Type:网格形状。目前引擎提供常见的两种天空盒网格:立方体 和 球形 。其中立方体网格更为常用。 ​ Box:立方体天空盒 ​ Dome:球形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014