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大约有 1,427 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

91. [LayaAir3]Laya3.1粒子播放问题 [ 74%]

... 1、勾选looping,但是粒子循环没有持续衔接上 2、粒子的alpha渐变消失会闪下 附件 : --> fog.zip 2024-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240813

92. TimeLine调用destroy报错&执行完成后回到起点 [ 74%]

...,0) .addLabel("turnDown",0).to(target,{x:450, y:300, scaleX:0.2, scaleY:1, alpha:1},2000,null,0) .addLabel("turnLeft",0).to(target,{x:100, y:300, scaleX:1, scaleY:0.2, alpha:0.1},2000,null,0) // .addLabel("turnUp",0).to(target,{x:100, y:100, scaleX:1, scaleY:1, alpha:1},2000,null,0); timeLine.play(0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

93. 透明模型重叠的问题 [ 74%]

...    this.pass.renderState.srcBlend = Laya.RenderState.BLENDPARAM_SRC_ALPHA;         this.pass.renderState.dstBlend = Laya.RenderState.BLENDPARAM_ONE_MINUS_SRC_ALPHA;         this.renderQueue = Laya.Material.RENDERQUEUE_TRANSPARENT;   试过Laya.UnlitMaterial之类,也不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200506

94. 动画添加了 滤镜,drawcall 次数暴增,这是为啥???? [ 73%]

...rl = App.animManager.getUrl(id); this.ani.loadAtlas(url,null,id); this.ani.alpha = 0.5; this.ani.play(0, true); var grayMat = [ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0 ]; //创建一个颜色滤镜对象,灰图 var scaleFilter = new Laya.ColorFilter(grayMat); this.ani.filters = ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

95. 怎么在BOX组件里面用for循环? [ 73%]

...运行在chrome里面 听不见声音 Tween如何实现无限循环改变alpha? 循环依赖不能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又开始上下滑动了 3d项目-unity添加物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171024

96. unity制作特效问题合集 [ 73%]

...效问题合集 1.Laya哪个材质做UV滚动合适 2.Particles/Additive/Alpha blended,为什么这两个材质在unity显示的颜色与laya显示的颜色深度不一致。有什么办法可以兼顾显示效果 3.trail Renderer拖尾为什么不能用,有替代方法? 4.贴图属性是clamp,使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

97. 缓动渲染透明度的时候概率性报错 [ 73%]

...渲染透明度的时候概率性报错 使用TimeLine 或者 Timer 缓动alpha的时候,有概率性会报错,报错截图看附件。 我是这样使用的Timer.to(this,{alpha:0},1500); 报错地方 SaveBase.save 方法里,context._saveMark 这个就为null。 麻烦帮我看看,这个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

98. 物体穿过平面后3d场景消失变黑屏 [ 72%]

...rState.BLEND_ENABLE_ALL; // mat.blendSrc = Laya.RenderState.BLENDPARAM_SRC_ALPHA; // mat.blendDst = Laya.RenderState.BLENDPARAM_ONE_MINUS_SRC_ALPHA; // mat.renderQueue = Laya.BaseMaterial.RENDERQUEUE_TRANSPARENT; // mat.depthTest = Laya.RenderState.DEPTHTEST_ALWAYS; this.plane.meshRenderer.material=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200626

99. 如何改变单个Dialog的遮罩的透明度 [ 72%]

...容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: maskLayer.alpha 自己设置这个 2019-05-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 WANGGANG 赞同来自: dialog默认没有遮罩。你是怎么加上去的?求教,谢谢大佬 2019-12-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

100. 建议给Tween增加一些功能, 例如无限循环 , 增加一些回调函数 [ 72%]

..., 一个拥有delay属性延时执行的动画, 从隐藏到显示,(不是alpha动画) 可是在动画开始执行之前, 已经显示在舞台了.! 能否在动画真正开始动的时候,才让物品显示出来? 写代码可以实现,但是觉得不人性化!     更新: 刚用了2天时间,说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021