• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 548 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

91. 普通文本中文逗号导致异常换行 [ 68%]

...生命值伤害,并额外附带4000点切割伤害,持续10秒。冷却60秒。   上面这段文字,文本设置为宽度固定,高度自动,  如果把“目标”两个字后面的中文逗号换成英文逗号,就没问题,否则就会异常换行( 参考附件示意图 )  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220708

92. 需答疑:LAYA为什么在微信小游戏和手机浏览器的运行性能差几倍? [ 68%]

...器的运行性能差几倍? 如题,用手机浏览器扫码能跑满60帧 同样的代码发布到微信小游戏就30帧左右非常低了。 是什么原因,差别这么大呢? 是微信的问题吗? 2018-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

93. 打成ios包,运行时显示的测试扫码界面 [ 68%]

...行时显示的测试扫码界面 2020-04-22 18:21:17.575657+0800 layabox[3608:626741] [DYMTLInitPlatform] platform initialization successful 2020-04-22 18:21:18.095807+0800 layabox[3608:626634] >>>>>>Thread Mode = double 2020-04-22 18:21:18.096172+0800 layabox[3608:626634] 当前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

94. 新人求教!!! [ 68%]

...换成  this.img.graphics.drawTexture(Laya.loader.getRes(imgUrl),100,50,60,60);   为什么就不起作用了,switchImg()只执行了一次,不能实现切换图片   -->  } } new Main(); 2018-02-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

95. 一个LayaAir moveout target 设计上的疑问? [ 68%]

一个LayaAir moveout target 设计上的疑问? Laya.init(600, 600); Laya.stage.bgColor = "white"; var sp = ; //10x10个黑色方块,鼠标移动过去时变红,鼠标移走恢复 for (var i = 0; i < 10; i++) {     for (var j = 0; j < 10; j++) {         sp[j + i * 10] = new Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20160715

96. 其他引擎的Demo-Example_23 [ 68%]

...(laser); Laya.stage.addChild(laser); frequency *= 0.9; } for (let i = 0; i 60 * 0.3) { laser.alpha *= 0.9; laser.scaleY = laser.alpha; if (laser.alpha = []; private tick: number = 0; private frequency: number = 80; private type: number = 0; constructor() { Laya.init(this.viewWidth, this.viewHeight, ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

97. 问一下这个问题要怎么改啊? [ 68%]

...w Text(); txt.text = "Fishing Game"; txt.color = "#FFFFFF"; txt.fontSize = 60; txt.stroke = 5; txt.strokeColor = "#FF0000"; txt.pos(60,100); txt.bold = true; Laya.stage.addChild(txt); } } }但是提示参数数量不正确 这个问题要怎么解决呢?   附件 : --> 2017-05-22 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170522

98. 没有人尝试使用3d物理引擎么 [ 68%]

... world.add(groundBody); // 运算器步进时长 var timeStep:Object=1.0 / 60.0; box.timer.loop(1000/60,this,cannonUpdate); } private function cannonUpdate():void{ // 循环步进驱动解算 world.step(1.0 / 60.0); if(box.timer.currFrame %500 == 0){ sphereBody.velocity = new CANNON.Vec3(0,0,20) as ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

99. 版本升级出现问题。1.7.6=》1.7.13 .图集全部乱掉了 [ 67%]

...:Number = -Math.log(cur_time / play_time) ani.interval = (35 / speed) > 60 ? 60 : (35 / speed); ani.alpha = speed if ((cur_time / play_time) > 1) { return true; } else { return false; } } ``` 这里的update函数,delta是每一帧的时间,我去动态的改变ani的interval。这样做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

100. 2d物理没有适配高刷屏 [ 67%]

...比如同一个刚体在仅受重力的情况下,在120帧的屏幕上和60帧的屏幕上,同一时间下降的位置时一致的。 2.2) 如2.1,如果给定固定时间步,则每个时间步计算出的降落位置都是一致的,将会导致120帧的降落速度是60的两倍。 2.3) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603