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大约有 207 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

91. ScrollRect设置会引起其他的UI资源无法正在显示 [ 64%]

...ge; import laya.utils.Handler; import ui.TestViewUI; public class TestView extends TestViewUI { private var PATH_LEN:Number = 120.0; private var speed:Number = 15; private var _path:Sprite = new Sprite(); private var arr:Array = []; public function TestView() { super(); _path.pivot(0,0); _path.pos(a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

92. 如何自定义Shader(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 63%]

...BaseMaterial变更为Material。 ```typescript export class CustomMaterial extends Laya.Material { public function CustomMaterial() { super(); //设置本材质使用的shader名字 this.setShaderName("CustomShader"); } } ``` #### 4.使用自定义材质 ​ 在使用自定义材质之前,一定...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

93. 官方提供的关系链代码执行报错,是不是wx的sharedCanvas不是Laya的canvas导致的问题 [ 63%]

...</code> 是一个纹理处理类。 */ //class laya.resource.Texture extends laya.events.EventDispatcher var Texture=(function(_super){ function Texture(bitmap,uv){ /**图片或者canvas 。*/ //this.bitmap=null; /**UV信息。*/ //this.uv=null; /**沿 X 轴偏移量。*/ this.offsetX=0; /**...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

94. 自己写了个label继承官方的label,出现了问题,求指导~ [ 62%]

.../** * 继承官方的label * @author Administrator * */ public class Label extends laya.ui.Label { private var _textFormat:TextFormat; private var _txt:String; private var _lWidth:int; private var _lHeight:int; private var _lx:int; private var _ly:int; public function Label(text:String="") { super(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170516

95. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...s脚本,添加如下代码,设置初始化Steam的接口, interface IExtendLib { // 初始化Steam initializeSteam(): number; // 返回1表示成功,0表示失败 } export const extendLib: IExtendLib = Laya.importNative("steam_demo.dll"); 然后在Scene2D上新建一个组件脚本,当点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

96. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 62%]

... import flash.display.Sprite; import flash.events.Event; public class Main extends Sprite { public function Main() { if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); } private function init(event:Event = null):void { removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); IFlash.setSiz...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

97. 在Test中有个按钮点击,那么我如何发信号,使得这个点击能给控制Sample中的对象,如何调用函数 [ 62%]

...进行监听package { import laya.events.EventDispatcher; public class Mod extends EventDispatcher { public function Mod() { super(); } private static var _instance:Mod; public static function get index():Mod { return _instance ||= new Mod(); } public function init():void { Mod.event("aaaa"); } } }...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161218

98. laya加载unity插件导出的场景 physics3D is not a function [ 62%]

...脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { constructor() { super();       //添加3D场景 Laya.Scene3D.load("res/Conventional/SimpleTown_DemoScene.ls",Laya.Handler.create(this,function(s:Laya.Scene3D):void{ var scene = s; Laya.stage.ad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

99. socket无法连接服务器 [ 62%]

... number = 8080;     let IP: string = "127.0.0.1"; export class NetSocket extends Laya.Socket{         private static _instance: NetSocket;         public static get instance(): NetSocket {             if (!NetSocket._instance) {                 NetSocket._instance = new NetSo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

100. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 62%]

...错,这个时候借用下any吧,如: classA implements IA{ } classB extends classA{ } var items:IA = ; function(item:classB):void {  //items.push(item);//报错,提示类型错误  //方案一  items.push(<any>item);  //方案二  var temp:IA = <IA>item;  items.push(temp); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109