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大约有 120 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

91. laya.d3.core.particleShuriKen.ShuriKenParticle3D [ 57%]

...leSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D _update(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D _updateConch(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, inde...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

92. webaudio 在iframe中使用, android chrome中没声音 [ 56%]

... source.start(0,0,0);     //Hello Chrome 55!     if (source.context.state === 'suspended') {         source.context.resume();     } } 2017-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ymsda...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

93. 两个问题都关于LayaAir的ios真机 [ 55%]

...件我稍微改了下,为了实现按下的时候有个变暗的效果 statenum是1的按钮, /** * 对象的 <code>Event.MOUSE_OVER、Event.MOUSE_OUT、Event.MOUSE_DOWN、Event.MOUSE_UP、Event.CLICK</code> 事件侦听处理函数。 * @param e Event 对象。 */ protected function...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160802

94. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...te 总是播放、Cull Completely完全剔除) 4.6.2 Animator Controller State 在Aniamtor组件属性中双击Controller打开动画控制器的面板,选中State(状态),可以看到图4-12所示的面板。 (图4-12) 在图4-12中的Unity动画控制器State属性里,LayaAir导出支...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

95. 游戏运行过程中laya引擎里报错? [ 54%]

...ecoverWebAudio=function(){ if(WebAudioSound.ctx&&WebAudioSound.ctx.state!="running") WebAudioSound.ctx.resume(); } 难道是音效问题?可是前面加载的时候我并没有加载音效啊。。 15818760256 • 2018-05-19 17:03 我看了下,找到原因了。。是因为只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

96. 打包安卓Android studio黑屏 [ 52%]

...ead to application I/HwApiCacheMangerEx: apicache path=/storage/emulated/0 state=mounted key=com.layabox.test#10205#256 I/HwApiCacheMangerEx: apicache path=/storage/emulated/0 state=mounted key=com.layabox.test#10205#0 W/om.layabox.tes: JIT profile information will not be recorded: profile file does...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190723

97. LayaAir 2.0 微信排行榜 离屏画布不能直接附加到组件纹理上 [ 51%]

...了吗 扬了二正 • 2018-10-11 20:25 wxtool.postMsgToOpenDataContext({ state: 'init', openId: GlobalData.getInstance().openId }); this.rank = new Laya.Sprite(); this.box_rank.addChild(this.rank); Laya.Browser.window.sharedCanvas.width = this.box_rank.width; Laya.Browser.window.sharedCanvas.heigh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

98. UI内存泄漏 [ 50%]

...原因,我之前是不明白这个纹理的释放机制,单纯的看了State.show显示的内存,我又做了测试,释放的时候,取其中一张图片的纹理,destroy(true) ,强制销毁主纹理,然后还能从缓存里取出纹理,创建Image。和我之前的理解有偏差。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

99. 导出的3D资源加载报错 [ 49%]

... 导出的资源,在加载出错。   package {     import com.core.state.StateMachine;     import com.gameLogic.GameConfig;     import com.gameLogic.gameState.GameLoadingState;     import com.gameLogic.gameState.GameMainState;     import com.gameLogic.gameState.GameState;  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

100. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 48%]

... 总是播放、Cull Completely完全剔除) | ##### Animator Controller State 在Aniamtor组件属性中双击Controller打开动画控制器的面板,选中`State`(状态),可以看到下图面板。 ![img](img/4.6-2.png) 在上图中的Unity动画控制器State属性里,LayaAir导出支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714