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大约有 203 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

91. 关于闭包的问题 [ 66%]

...了3个,这是我想问的第一个问题,why? 关键问题来了,击结果: z:4;para:3"I'm letter D 请问,为什么结果是D,我是不是闭了个假包? 2018-08-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

92. [分享游戏素材]RPG人物时装衣服[2期] [ 66%]

...被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 6peacom素材 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200617

93. laya.sprite 不接受click事件 [ 66%]

... //this._firstSprite.pivotX = 0;//设置 sprite 对象的水平方法轴心坐标。 //this._firstSprite.pivotY = 0;//设置 sprite 对象的垂直方法轴心坐标。 //this._firstSprite.mouseEnabled = true; //给精灵添加击事件--这个消息没有响应 this._firstSprite.on('click'...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

94. 【分享带地址】NPC建筑1期 [ 66%]

...被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 6peacom素材 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

95. AS转换JS运行报错 [ 66%]

...题,但编译转换成JS后,this没指定。看来AS需要写的严谨才行 183*****288 • 2018-04-17 14:31 @186*****403:请问你是怎样as项目转为js 求解 大神 186*****403 • 2018-05-08 10:19 @183*****288:layabox自动会将as转换成JS运行

来源: Laya_社区 发布时间: 20170123

96. 鼠标击 CLICK 事件的问题 [ 66%]

鼠标击 CLICK 事件的问题 注册鼠标击事件后  鼠标按下 移动后(不管移动多长时间)再抬起   也会接受到 CLICK      CLICK  事件应该根据 鼠标移动和一定的时间,去逻辑性关闭 CLICK 事件的触发 而只触发 UP 事件 2017-11-10 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

97. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 66%]

... hi.我是zom,非laya的官方人员,之所以写这篇帖子多少有自己这长时间对制作demo过程中的磕碰一次总结,也跟玉笛冰箫说了是不是写一篇帖子介绍下自己在使用layaair中遇到的坑能让看到的人有些许启发,也是来感谢这一段时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

98. 微信排行榜无法滑动的问题 [ 65%]

... 16:33 好像还是不行呀,我设置了开放域的list的selectHandler击也没有响应 vvv123 • 2018-08-15 16:48 不一定是,根据实际情况来,是主域里排行榜的容器,最后会把子域渲染的sprite放到这个容器里 vvv123 • 2018-08-15 16:49 @沐风:你可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180815

99. [分享游戏素材]RPG人物男衣服[3期] [ 65%]

...被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 6peacom素材 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度条的制作(ActionScript 3.0) 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200620

100. [LayaAir3]关于laya更新到3.1出现射线检测不到的情况 [ 65%]

....Bullet.transform.position.y,this.Bullet.transform.position.z-0.5);//起始         var dir = new Laya.Vector3(0,0,-1);//方向         var ray:Laya.Ray = new Laya.Ray(startPoi,dir);//创建射线         if(SceneManager.Instance.nowScene!=null)         {                 i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231120