• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 94 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

91. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...体系,主要有三个进程:Main进程/UI进程/Scene进程。插件只能运行在UI进程和Scene进程。UI进程没有载入引擎库,也就是没有LayaAir引擎环境;Scene进程有LayaAir引擎环境,与UI通讯只能通过编辑器提供的异步通讯API。此外,插件脚本...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

92. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...Procedural 注意:如果需要使用SkyProcedural程序化天空,那么只能使用球形天空。因为这种材质使用的顶点着色,需要跟精细的顶点信息。 关于天空盒使用的材质SkyProcedural 程序化天空材质 与SkyBox天空盒材质在后面的 Material材质 篇...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

93. laya.ui.Clip [ 41%]

...效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于gr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...一个渲染节点对象,可以拥有多个不同形状的碰撞体,但只能一个刚体。 3.2 碰撞体基类属性 碰撞体都继承于碰撞体基类ColliderBase,有着共有的基类属性。 所以,我们先介绍一下通用的属性和基类的属性。稍后再分别介绍各...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010