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...每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onP...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
Ide动画问题 在一个UI的面板上我需求8张图片都有一个循环的放大缩小,我把需要把他们每一个都做一个动画,还是有别的办法,比如做一个动画,给他们每一个图片都附上一个! 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...().clip 这个对象。 播放动作时,是根据动作类型设置是否循环。 this._animator.play(this._action); this._animator.getDefaultState().clip.islooping = this._action=="walk" || this._action=="idle"现在的问题是,当A怪物播放攻击动作时 B怪物如果正在走路或者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...ate1.clipEnd = 90/ 90; //设置动作 state1.clip = aniClip; //设置动作循环 state1.clip.islooping = true; //为动画组件添加一个动作状态 pangziAnimator.addState(state1); //播放动作 pangziAnimator.play("hello"); })); 2019-06-13 添加评论 已悬赏48元 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190613
...? 骨骼动画播放完后的回调时间 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 使用getChildByName()无法得到子节点对象 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190416
... 里面的元素不能点击两次 骨骼动画播放完后的回调时间 循环依赖不能运行 Circular dependency: unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...有重新获取,可能会导致状态机永远无法切换完成 2。非循环动画的情况下,在某些原因下错过了finish条件测试,导致动画一直不会切换,设置任何触发器都没有用 我们团队做了一个简单的修复,相关修复请看https://github.com/zh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241011
...放不同的动画,可是换动画名字后,它会自动播放和自动循环,请问怎么让它恢复默认的不播放和只播放一次,谢谢 2017-10-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 M...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 H5动画和节奏的一个加速! 3d物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171213
...g_idle (在附件 question3 里面设置的默认动作是 sg_idle,切是循环的) 5、问题来了,laya里面播放动作的时候,动作帧不够平滑,存在卡顿,和抖动现象。在unity 里面确不存在这个现象。 附件录制的视频里面可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180412