大约有 289 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)
Laya_社区(250) Laya2.0_文档(17) Laya3.0_文档(9) Laya3.0_api(8) Laya2.0_api(2) laya_api(2) Laya2.0_示例(1)
...添加播放状态,每个状态记录的开始时间结束时间,是否循环。但只要添加多组动作,如 Animator.addState(move); Animator.addState(jump); 那么只要jump的islooping为true那么在播放move的时候也会变成循环哪怕当初设置的是false,反之也一样。 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190802
...void Defined in laya/d3/animation/AnimatorStateScript.ts:58 动画设置了循环的话,每次循环结束时执行 Returns void onStateUpdate onStateUpdate(normalizeTime: number): void Defined in laya/d3/animation/AnimatorStateScript.ts:45 动画状态运行中 Parameters normalizeTime: number 0-...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。知道这些后,我们来播放动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** `...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...览: 1797 关注: 3 人 tevoydes • 2018-04-24 20:25 Event.COMPLETE只是循环动画一次播放完成,非循环动画只会进Event.STOPPED不会进COMPLETE是吗?
来源: Laya_社区 发布时间: 20180309
...。知道这些后,我们来播放动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** `...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...就等等吧 zfree • 2017-08-21 15:57 播放骨骼动画play没有是否循环接口? 要在AnimationClip资料里写死? zfree • 2017-08-21 15:57 播放骨骼动画play没有是否循环接口? 要在AnimationClip资源islooping 里写死? 183*****755 • 2017-08-21 16:03 是的 zfree ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170821
...。知道这些后,我们来播放动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** `...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...个加速! 图集的质量可以控制吗 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 app启动动画应该如何去掉 关于apk打包动画卡的问题 一个时间轴动画里创建的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
...应该如何去掉 关于龙骨动画转换 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2018-03-28 10:41 浏览: 627 关注: 2 人 yyqx1122 • 2018-03-28 15:03 d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...放。播放结束后,再次从phoenix0001开始到phoenix0025结束,循环播放。 ![动图6](img/6.gif) (动图6) #### 2.3.2 倒序模式播放 将wrapMode属性值设为1时,为倒序播放模式。也就是序列图后到前的顺序进行播放。与正序播放模式完全相反。 如...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714