大约有 103 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
...ps":{ "name":"MapGrid", "cull":2, "blend":0, "srcBlend":1, "dstBlend":0, "alphaTest":false, "depthWrite":true, "renderQueue":1, "textures":[ { "name":"diffuseTexture", //我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...层的名字。 2.Play On Wake:是否默认播放这个层的动画。 3.Blending Mode:动画混合方式: Override:覆盖,表示当前层的动画会覆盖掉其它层的动画,比如射击播放时右手就不能播放其它的动画了; Additive:添加,表示当前层的动画...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...matrix: Matrix, shaderValue: Value2D, uv?: ArrayLike<number> | null, blend?: number): boolean Defined in laya/resource/NativeContext.ts:865 Parameters rt: RenderTexture2D x: number y: number width: number height: number matrix: Matrix shaderValue: Value2D Default value uv: ArrayLike<number&...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
... Max Bounces:烘焙的光照最大反弹数 Spot Size:聚光的尺寸 Blend:混合比例,0-1之间 4.3 使用代码设置 //聚光灯 let spotlightSprite = new Laya.Sprite3D(); let spotcom = spotlightSprite.addComponent(Laya.SpotLightCom); this.scene.addChild(spotlightSprite); //设置聚光...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...t:Number = 0, matrix:Matrix = null, alpha:Number = 1, color:String = null, blendMode:String = null):DrawTextureCmd 绘制纹理,相比drawImage功能更强大,性能会差一些 Graphics drawTextures(texture:Texture, pos:Array):DrawTexturesCmd 批量绘制同样纹理。 Graphics drawTrian...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...t?: number, matrix?: Matrix | null, alpha?: number, color?: string | null, blendMode?: string | null, uv?: number[]): DrawTextureCmd | null Defined in laya/display/Graphics.ts:243 绘制纹理,相比drawImage功能更强大,性能会差一些 Parameters texture: Texture | null 纹理。 Default ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...t?: number, matrix?: Matrix | null, alpha?: number, color?: string | null, blendMode?: string | null, uv?: number[]): DrawTextureCmd | null Inherited from Graphics.drawTexture Defined in laya/display/Graphics.ts:243 绘制纹理,相比drawImage功能更强大,性能会差一些 Parameters textur...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...orph Target 导入模型中的变形目标morph target(也叫混合形状Blend Shape)数据。 3.2 索引数据格式index Format 索引数据用于确定顶点在顶点缓冲区中的位置,从而构建几何体的形状。该属性用于控制这些索引数据的精度和范围,从而影...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...t?: number, matrix?: Matrix | null, alpha?: number, color?: string | null, blendMode?: string | null, uv?: number[]): DrawTextureCmd | null Inherited from Graphics.drawTexture Defined in laya/display/Graphics.ts:243 绘制纹理,相比drawImage功能更强大,性能会差一些 Parameters textur...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...享 微博 QZONE 微信 sfsmmc 赞同来自: unity材质 "Particles/Alpha Blended" 中的 "Tint Color" 在laya中不起作用,是怎么回事?是当前还不支持这个 "Tint Color" 吗? 2017-06-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 chunjine 赞同来自: 插件版本1.1.1, unity版本5.6.0f3报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428