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大约有 111 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

91. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 51%]

...码如下: ```typescript //先加载plfb类型的合并后二进制文件bone.zip Laya.loader.load([{url: "res/bone/bone.zip", type: "plfb"}], Laya.Handler.create(this, function() {             // 模板             let template = new Laya.Templet();            ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

92. [LayaAir2]Spine动画无法正常加载显示 [ 51%]

...a.ani.js:2053 Uncaught TypeError: Cannot read properties of null (reading 'bones')     at PathConstraint.computeWorldPositions (laya.ani.js:2053:51)     at PathConstraint.apply (laya.ani.js:1905:34)     at Skeleton._createGraphics (laya.ani.js:2723:37)     at Skeleton._update (laya.ani.js:25...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231127

93. shader预编译的bug [ 50%]

..."subShaderIndex":0},{"defineNames":["RECEIVESHADOW","DIRECTIONLIGHT","UV","BONE","ALBEDOTEXTURE"],"passIndex":0,"subShaderIndex":0},{"defineNames":["RECEIVESHADOW","GPU_INSTANCE","DIRECTIONLIGHT","UV","ALBEDOTEXTURE"],"passIndex":0,"subShaderIndex":0},{"defineNames":["RECEIVESHADOW","GPU_INSTANCE","...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210608

94. sk文件加载 [ 49%]

...ort laya.webgl.WebGL;     import laya.net.URL;     import laya.ani.bone.Skeleton;          public class LayaUISample {                  public function LayaUISample() {             //初始化引擎             Laya.init(600, 400,WebGL);    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

95. 同步龙骨插槽动画方案 [ 49%]

...        */         buildArmature(aniMode?:number):laya.ani.bone.Skeleton;   aniMode: 要传2,否则只会在加载后的第一次播放生效  插槽具体参数请参考Matrix的注释 2020-06-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

96. 导入模型骨骼动画,部分模型不显示 [ 48%]

...骼动画,部分模型不显示 用max做的骨骼动画,用了bip和bone骨骼 从u3D导出,再放进引擎中,裙摆部位左边显示,右边不显示,就直接漏出了大腿 但是在max里和u3D里都是正常显示的 请问是什么哪个环节出了问题 困扰好久 灰常感...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

97. [0]Laya 3.0在骨骼动画,一个材质一个mesh,没有子mesh,用的是Unlit shader,但会引起6个批次,正常应该是一个批次的 [ 47%]

...传递参数进行绘制的,由于uniform的个数限制,我们限制u_Bone的个数为24个,绘制中每个三角形顶点可能引用的骨骼数量不一定,所以我们是分了6批进行绘制的。您可以在laya.d3.js里面的LoadModelV05类的READ_SUBMESH方法在读取lm的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231113

98. Sprite3D支持的Unity导出列表(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 46%]

...derer](./img/components/Inspector-SkinnedMeshRenderer.png) 1. Mesh 2. Root Bone 3. Bounds - Center - Extent 4. Materials - Size - Element - Animator ![Animator](./img/components/MecanimAnimatorComponent.png) 1. Controller 2. Culling Mode - Always Animate - Cull Completely - Terrain / Terrain Collide...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200822

99. Spine适配版(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 45%]

...示例: ```typescript export class SpineBinary { private aniPath = "res/bone/spineboy-pma.skel"; private templet:SpineTempletBinary; private skeleton:SpineSkeleton; private index: number = -1; constructor() { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. Spine适配版(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 43%]

...示例: ```typescript export class SpineBinary { private aniPath = "res/bone/spineboy-pma.skel"; private templet:Laya.SpineTempletBinary; private skeleton:Laya.SpineSkeleton; private index: number = -1; constructor() { Laya.init(Laya.Browser.width, Laya.Browser.height,Laya.WebGL); Laya.stage.scale...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715