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...box.width = 28; //添加刚体 this._boll1.addComponent(Laya.RigidBody); //创建挡板 this.createPanel(); } private createPanel():void { let panel:Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); panel.graphics.drawRect(0,100,100,20,0xffffff); this.addChild(panel); let box:laya.physics.BoxCollider = panel.addComp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190428
# 场景使用 在2.0项目开发中,无论是创建场景Scene,页面View,对话框Dialog,3d场景scene3d,文件类型和后缀都是scene。LayaAir2.0开发思路为组件化,脚本化,场景管理开发,项目采用scene管理方式,来管理场景,LayaAir 已经对scene...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...1.1 基础UI组件1.2 容器组件1.3 弹窗视图组件二、UI组件的创建2.1 直接使用组件2.2 右键菜单2.3 通过组件资源命名规则,直接被IDE识别2.4 容器组件的创建与解除三、相对布局UI组件详解 Author: Charley UI组件是2D编辑中的基础组件,我...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
laya官方技术文档blinnphong反射贴图不显示 //创建盒子模型 var box:Laya.MeshSprite3D=new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh()); scene.addChild(box); //创建BlinnPhong材质 var mat:Laya.BlinnPhongMaterial=new Laya.BlinnPhongMaterial(); //增加反射贴图(与StandardMaterial一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...UNDISPLAY,this,this.stop) this.on(Laya.Event.DISPLAY,this,this.play) } /** 创建滚动区域 */ _createView() { this.hornBox = new Box() let _rectangle = new Laya.Rectangle(0,0,this.defaultX,55) this.hornBox.scrollRect = _rectangle this.hornBox.height = 55 this.hornBox.pos(70,0) this.hornBox.zOrder...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180314
...**219 赞同来自: 我建立的是as3的项目 新建一个view 场景 ,创建一个list ,添加box ,在box 里面添加 HTMLDivElemnt,添加一个就ide 就开始运行缓慢了。当添加到第9个,保存 ,ide卡死 ,崩溃了 项目中有个demo场景 ,打开该场景 ide ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210817
... Globals "laya/d3/math/BoundBox" BoundBox Class BoundBox BoundBox 类用于创建包围盒。 Hierarchy BoundBox Implements IClone Index Constructors constructor Properties max min Methods clone cloneTo getCenter getCorners getExtent setCenterAndExtent toDefault createfromPoints merge Constructors c...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 创建动效模板 可能存在bug 版本不匹配! 全局 tsc (2.7.1) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 Laya.Panel的子节点在(0,0)点有可能不显示的问题 可能有个昵称...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
... 下载的最新的LayaAir IDE 2.0.0 beta3 使用的TS为编程语言 创建了两个Scene 在第一个场景里面添加了两个Sprite 并且在IDE中分别对其添加上RigidBody 然后用Laya.Scene.open("XXX.scene");进行场景跳转 没有问题 但是如果在第一个场景里面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
new BoxMesh(x,y,z)中 的bug? BoxMesh(x,y,z)中x与y对调了?创建一个微信3D的项目,修改其y,比如2,结果发现,并非如愿地让物体在竖直方向上由原来1变成两倍(而是垂直屏幕的方向),结果换了下y与z的值,效果才出来,于是我怀疑是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720