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... 索引类型。 indexCount:int — 索引个数。 bufferUsage:int (default = NaN) — IndexBuffer3D用途类型。 canRead:Boolean (default = false) — 是否可读。 Method DetaildetoryResource()methodoverride protected function detoryResource():void getData()method public function getD...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...verrides Sprite.constructor Defined in laya/display/Scene.ts:36 Parameters Default value createChildren: boolean = true Returns Scene Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... in laya/maths/Rectangle.ts:27 创建一个 Rectangle 对象。 Parameters Default value x: number = 0 矩形左上角的 X 轴坐标。 Default value y: number = 0 矩形左上角的 Y 轴坐标。 Default value width: number = 0 矩形的宽度。 Default value height: number = 0 矩形的高度...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...mber = 1, height:int = 1) 创建一个方体模型 Parameters long:Number (default = 1) — 半径 width:Number (default = 1) — 水平层数 height:int (default = 1) — 垂直层数 Method DetailrecreateResource()methodoverride protected function recreateResource():voidFri Sep 29 2017, 06:34 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... = 32, slices:int = 32) 创建一个球体模型 Parameters radius:Number (default = 0.5) — 半径 stacks:int (default = 32) — 水平层数 slices:int (default = 32) — 垂直层数 Method DetailrecreateResource()methodoverride protected function recreateResource():voidFri Sep 29 2017, 06:3...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 2, slices:int = 32) 创建一个圆柱体模型 Parameters radius:Number (default = 0.5) — 半径 height:Number (default = 2) — 高度 slices:int (default = 32) — 垂直层数 Method DetailrecreateResource()methodoverride protected function recreateResource():voidFri Sep 29 2017, 06:34 PM...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ya/filters/ColorFilter.ts:25 创建一个 ColorFilter 实例。 Parameters Default value mat: any[] = null (可选)由 20 个项目(排列成 4 x 5 矩阵)组成的数组,用于颜色转换。 Returns ColorFilter Properties _matrix _matrix: any[] Defined in laya/filters/ColorFilter.ts:25 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...c:Boolean = false) 创建一个 Sprite3D 实例。 Parameters name:String (default = null) — 精灵名称。 isStatic:Boolean (default = false) — 是否为静态。 Method Detail_cloneTo()methodoverride public function _cloneTo(destObject:*, srcRoot:Node, dstRoot:Node):void 克隆。 Parameter...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...es PropertyDefined By anisoLevel : int 各向异性等级 BaseTexture defaulteTexture : BaseTexture[override] [read-only] 获取默认纹理资源。 TextureCube filterMode : int 缩小过滤器 BaseTexture format : int[read-only] 纹理格式 BaseTexture grayTexture : TextureCube[static] ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513