大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...修改下 哎呀嘛N号 • 2025-09-28 11:07 尝试了下,不使用removeEffect,直接从effects列表中删除,并调用_onChangeRender方法就可复用之前的后期,多谢,这个是我本身代码的bug
来源: Laya_社区 发布时间: 20250928
...ll Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/render/PostEffect/ScalableAO" ScalableAO Class ScalableAO BloomEffect 类用于创建环境光遮罩效果。 Hierarchy PostProcessEffect ScalableAO Index Constructors constructor Accessors active aoColor aoQuality intensity radius Meth...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...QZONE 微信 安之若素 赞同来自: Laya.SoundManager.playSound("sound/effect/" + p_1 + ".mp3", 1, p_2); 程序走到这里之后,唯独iphone真机 偶尔! 不进入p_2指定的内容,这很让人难受的,要是一直进不去还是可以理解的,个人觉得就是和资源重...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
...ll Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/render/PostEffect/ColorGradEffect" ColorGradEffect Class ColorGradEffect ColorGradEffect 类用于创建调色Effect Hierarchy PostProcessEffect ColorGradEffect Index Constructors constructor Properties _lutTex SHADERDEFINE_ACES SHADERD...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...l Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/render/BloomEffect" BloomEffect Class BloomEffect BloomEffect 类用于创建泛光效果。 Hierarchy PostProcessEffect BloomEffect Index Constructors constructor Properties clamp color dirtTexture fastMode Accessors active anamorphicRa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...域也不能旋转 4.最新的2.2.0beta3下载后放到项目中报错laya.effect.js中的laya未定义 附件 : --> htmlDiv.zip 2019-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190815
...ll Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/render/PostEffect/BloomEffect" BloomEffect Class BloomEffect BloomEffect 类用于创建泛光效果。 Hierarchy PostProcessEffect BloomEffect Index Constructors constructor Accessors active anamorphicRatio clamp color diffusion dirtIn...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...制体 (图4.1) 在Scene3D场景下,点击鼠标右键,选择创建Effects->Particle3D 默认创建一个3D粒子系统,命名为FireEffect,拖到Assets->Prefab目录下,创建好预制体 4.2 火焰序列帧动画 (图4.2) 准备好火焰序列帧动画贴图文件,放到A...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...制体 (图4.1) 在Scene3D场景下,点击鼠标右键,选择创建Effects->Particle3D 默认创建一个3D粒子系统,命名为FireEffect,拖到Assets->Prefab目录下,创建好预制体 4.2 火焰序列帧动画 (图4.2) 准备好火焰序列帧动画贴图文件,放到A...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...ont:剔除前面 如何用unlit通过改设置,达到原来2.0引擎的effect材质效果 将MaterialRenderMode 材质渲染模式改成 addtive 或者 blend 模式,不排除颜色空间的话效果是一样的,3.0的颜色空间已经变成linear了 2.1.3 PBR 着色器 PBR材质是一种基...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011