• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 326 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

91. 实体组件系统 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 onLateUpdate 每帧更新时执行,在onUpdate之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 onPreRender 渲染之前执行 onPostRender 渲染之后执行 onDisable ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

92. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...as Laya.MeshSprite3D; //获取刚体 var cubeRigid:Laya.Rigidbody3D = cube.getComponent(Laya.Rigidbody3D); })); ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

93. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 55%]

...dAt(0)) as MeshSprite3D; //获取刚体 var cubeRigid:Rigidbody3D = cube.getComponent(Rigidbody3D); })); ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

94. Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 [ 55%]

...bit 找的方法了,从舞台开始找的这个父Scene节点,再使用getComponent(Laya.Script)获取挂的脚本对象,对象.你的方法即可调用。 2019-08-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 rabbit 赞同来自: 父节点是Scene.open打开的,可以直接拿到parent父节点。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

95. laya.physics.joint.PulleyJoint_API3.0 [ 55%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

96. 在laya中应用unity的behaviour(行为组件)编程模式 [ 55%]

...具备那些behaviour的功能,而且behaviour之间还可以通过类似getComponent()的方法互方协作。 在laya中,创建一个ui后,需要另外创建一个且仅一个js脚本,以实现那个ui的所有功能,感觉很不好。 虽然看到有runtime脚本,扩展脚本,附加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

97. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...te3D; //获取物理碰撞器 var cubeCollider:Laya.PhysicsCollider = cube.getComponent(Laya.PhysicsCollider); })); ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

98. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 54%]

...hSprite3D; //获取物理碰撞器 var cubeCollider:PhysicsCollider = cube.getComponent(PhysicsCollider); })); ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

99. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 54%]

...在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRender(): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

100. Laya2.0正式版2D官方demo测试有问题 [ 54%]

...每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 2019-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 林继衍 相关问题 发起问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221