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大约有 15 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

1. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 100%]

...物理碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞器就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. 2.6.1物理bug [ 98%]

... this.scene3D.getChildByName("BasketballCourt") as Sprite3D; var collision:PhysicsCollider = this.basketballCourt.getChildByName("BasketballCourt1").getComponent(PhysicsCollider); collision.restitution = 0.1; this.ball = this.scene3D.getChildByName("Ball") as Sprite3D; this.ball.addComponent(BallScr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200512

3. 2.6物理问题 [ 97%]

... this.scene3D.getChildByName("BasketballCourt") as Sprite3D; var collision:PhysicsCollider = this.basketballCourt.getChildByName("BasketballCourt1").getComponent(PhysicsCollider); collision.restitution = 0.1; this.ball = this.scene3D.getChildByName("Ball") as Sprite3D; this.ball.addComponent(BallScr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200515

4. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 97%]

...tected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/physics/PhysicsCollider" PhysicsCollider Class PhysicsCollider PhysicsCollider 类用于创建物理碰撞器。 Hierarchy PhysicsTriggerComponent PhysicsCollider Index Constructors constructor Properties _extra _singleton canScaleSh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

5. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 96%]

...物理碰撞器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* LayaAir3D中的 **PhysicsCollider** 物理碰撞器就是静态碰撞器。它总是停留在一个地方,永远不会四处移动。刚体会与它发生碰撞,但是不会移动它。 在Unity导出时,如果只有`Collider`没有刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

6. 碰撞器获取问题 [ 92%]

...不到了,一直报空 (this.owner as Laya.Sprite3D).getComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider;log里面也没有这个碰撞组件的信息,只有刚体和脚本的 但是把刚体去掉以后再导出,代码再去获取这个物体身上的碰撞器就又能获得的到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200927

7. Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 [ 90%]

....   另外即便在laya中手动修正XCD_zhazhiji节点的rotation,它的PhysicsCollider.colliderShape还是歪的,我做了以下操作才变得正常: let colliderItem = this._rootNode.getChildByName("XCD_zhazhiji") as Laya.Sprite3D; colliderItem.transform.localRotationEuler = new Laya.Vector3(-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190320

8. laya阴影问题 [ 89%]

...MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(b, a, c)); var boxCollider: Laya.PhysicsCollider = cardOne.getComponent(Laya.PhysicsCollider); if(!boxCollider){ boxCollider = cardOne.addComponent(Laya.PhysicsCollider) as Laya.PhysicsCollider; boxCollider.colliderShape = new Laya.BoxColliderShape(b, 0, c);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191223

9. MeshCollder 无法跟随父物体缩放 [ 80%]

...r 无法跟随父物体缩放 meshSprite3D.getChildAt(0).getComponent(Laya.PhysicsCollider).colliderShape.scale = new Laya.Vector3(3, 1, 3); 2019-05-21 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190521

10. 物理引擎,刚体施加力效果错误,有人帮忙看下吗 [ 78%]

...0, 100))) as MeshSprite3D; //给地板添加物理组件 var floorCollicar:PhysicsCollider = floor.addComponent(PhysicsCollider); // 添加collidershape floorCollicar.colliderShape = new BoxColliderShape(10,0,2000);   //加载精灵 Sprite3D.load("LayaScene_cu_demo/Conventional/Cu.lh", Handler.crea...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190417