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大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

91. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 62%]

...给开发者某些官方关键函数的占用时间以及开发者可以定义查看开发过程中的某个函数的占用时间,以此来分析游戏运行时的关键卡顿点,最终达到性能优化的目的,这个工具集成在IDE内部,可以很方便的分析PC,安卓,iOS,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

92. Matter和Sprite绑定后图片移位问题 [ 62%]

...配采用showAll后留白部分的颜色问题 matter 物理引擎 event定义事件的问题 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

93. layanative1.0 config.js第一次安装的时候会被执行到,后面覆盖安装后就执行不到了 [ 62%]

... 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 为什么我用遮罩做技能冷却的时候越到后面越卡 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211223

94. Laya.Sprite loadImage 参数问题 [ 58%]

...有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 event定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2020-05-22 10:02 浏览: 416 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200522

95. 关于滚动条问题,如何控制每次滚动的长度,或者每次滚动到固定位置? [ 58%]

...留白部分的颜色问题 ios原生回调问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 路径是对的,但老是,调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171119

96. 关于canvas下资源释放的问题 [ 58%]

...问题出现在哪呢?? graphics alpha 问题 写了个边缘光的定义shader,有很多问题,帮忙看一下 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2018-04-26 21:09 浏览: 3221 关注: 3 人 shiyang • 2018-04-25 19:44 我每次打开界面都用重新加载atlas的,在we...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180425

97. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 54%]

... 打开TiledMap地图编辑器,选中要分组的图层,在图层的定义属性栏,添加一个名为`layer`的`string`类型属性。操作如图14-1所示。 ![图14-1](img/14-1.png) (图14-1) 点击OK,添加完成后,将所有添加了定义属性layer的图层。设置分组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

98. 列表组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 54%]

...ItemFromPool外,还可以使用另一种回调的方式。首先为列表定义一个回调函数,例如: function renderListItem(index:number, obj:GButton) { obj.title = "" + index; } 如果使用了对象池,意回调函数可能为同一个对象重复调用,所以在回调函数里注册...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

99. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 54%]

... 打开TiledMap地图编辑器,选中要分组的图层,在图层的定义属性栏,添加一个名为`layer`的`string`类型属性。操作如图14-1所示。 ![图14-1](img/14-1.png) (图14-1) 点击OK,添加完成后,将所有添加了定义属性layer的图层。设置分组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. laya.display.Text [ 54%]

...色。 Text customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  defaultFont : String = Arial[static] 默认文本字体,默认为ArialText  defaultFontSize : int = 12[static] 默认文本大...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513