大约有 1,492 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)
关于downloadfile问题 关于不支持引擎缓存的文件,比如场景的模型。使用downloadfile缓存后,在重新打开场景还要重新下这些已经缓存好的资源。请问除图片以外的资源要怎样缓存才好? 2018-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
...8-05-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 熊猫大侠 赞同来自: 你是有缓存吧 2018-05-25 0 18 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 170*****199 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 编译调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...位)。 Component cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Public Properties PropertyDefined By cache : Boolean[read-only] 是否缓存。Loader data : *[read-only] 返回的数据。Loader maxTimeOut : int = 100[static] 每帧加载完成回调使用的最大超时时间,如果超时,则下帧再处理,防止帧卡顿。Loader parserMap...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...)。 UIComponent cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...上传新的图片,图片的文件名不变 流程: 我清理了一边缓存,确认了缓存里没有资源情况下重新向url获取请求 得到的还是原来那张图片 请问要怎样才能刷新url请求的图片文件呢 2017-08-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
请问layaNative有没有提供读取和修改本地缓存的接口 现在外网出现了一个偶现的问题,玩家卡在app启动页很久进不了游戏,重启app也没用,但是卸载app再重新安装就可以成功进入游戏。(为了规避闪黑,现在的做法是在游戏入口...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200625
...ox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-2 文档已经说明了,不变的设为静态缓存,有变动的单独拿出来不进行缓存,如果进行缓存反而损失性能。 2018-01-09 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sunxm5510 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
Unity导出的特效,怎么缓存让第一次加载的时候不卡呢 Unity导出的特效,缓存了.lh文件,可第一次加载的时候还是卡一下,以后就好了 2017-06-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614