大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
...容相关的链接 提交 4 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: rigidbody3D 如果不勾选Is Kinematic的话,不建议再修改transform的属性。 2021-04-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 无雨之地 没有看到你发的demo,麻烦你再重发一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210417
...致在ios浏览器上运行黑屏 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 使用滤镜、遮罩、或者绘制频率很高的时候回出现黑屏闪烁 打包APP选择单机版黑屏了 Opp ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
...必须带有碰撞器(PhysicsCollider),其中一个物体还必须带有Rigidbody3D刚体。 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 185*****398 赞同来自: 楼主后来怎么解决的,我也遇到这个问题 2020-03-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190422
不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 rigidbody3d重力为0的时候,无法触发碰撞检测 附件 : --> 111.zip 2020-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 NilZ 赞同来自: 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200423
...Error: Cannot read property 'layaMotionState_create' of undefined at Rigidbody3D._onAdded (libs/laya.d3.js:4824) at MeshSprite3D._addComponentInstance (libs/laya.core.js:13911) at MeshSprite3D.addComponent (libs/laya.core.js:13958) at Function._createComponentInstance (libs/l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204
...,以前clone的对象也消失了 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 关于图片不打包问题,并设置项目不打包输出目录,疑惑?????????????????????? 关于button的destroy不起作用的问题 怎么清理掉 Sprite3D 相关的缓存资源,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
...bject").getChildByName("dimian_5"); let rigidBody = sp3d.addComponent(Laya.Rigidbody3D) let shape = new Laya.MeshColliderShape() shape.mesh = sp3d.meshFilter.sharedMesh; rigidBody.colliderShape = shape; laya.physics3D.js:304 Uncaught TypeError: Cannot read property '__destroy__' of undefined ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
...运动方向。 后发现是引擎缺陷,忘改正。 将laya.d3.js 中 Rigidbody3D 类的 _derivePhysicsTransformation(force) 函数最后两行修改为以下代码即可解决 this._innerDerivePhysicsTransformation(oriTransform, force); bt.btRig...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200724
...ggerComponent PhysicsComponent Component ObjectSubclasses PhysicsCollider, Rigidbody3D PhysicsTriggerComponent 类用于创建物理触发器组件。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By canCollideWith : int 获取可碰撞的碰...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 清除力。 Returns void createRaycastVehicle createRaycastVehicle(body: Rigidbody3D): RaycastVehicle Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:918 Parameters body: Rigidbody3D Returns RaycastVehicle dispatchCollideEvent dispatchCollideEvent(): void Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulati...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115