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大约有 1,246 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

91. 带遮罩的容器在父节点缩放不为1并且自身宽度达到某个值后,mask出bug [ 78%]

...不开 使用getChildByName()无法得到子节点对象 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 2d和3d共同使用的bug 问题状态 最新活动: 2020-02-22 15:53 浏览: 1972 关注: 2 人 lszm • 2020-02-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200222

92. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 78%]

精灵(Sprite)一、概述二、IDE中使用2.1 创建精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

93. ios15遮罩引起的黑屏在1.x的版本上如何解决 [ 78%]

...,含透明度,可见游戏背景 mask.cacheAs = "bitmap"; var maskArea:Sprite = new Sprite(); maskArea.alpha = 0; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000"); maskArea.setName("maskArea") mask.addChild(maskArea);   //绘制一个圆形区域,利用叠加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

94. 关于webGL下遮罩效率问题 [ 76%]

...需要不断的重绘遮罩,这个时候掉帧会很厉害,drawCall和sprite数量也都不变,可以试试下面的例子 代码如下: var spr:Sprite = new Sprite(); spr.graphics.drawCircle(0,0,100,"#ff0000"); spr.mask = new Sprite(); Laya.stage.frameLoop(1, null, drawMask); var index:int ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

95. 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? [ 76%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

96. 游戏引导 原来使用 blendMode = "destination-out"; 现在怎么用? [ 75%]

...已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 183*****291 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 写个捕鱼游戏练练手 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 TS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

97. WebGL模式下用遮罩实现圆形头像会有警告出现 [ 74%]

...s.img = new Laya.Image(); this.img.loadImage("url"); const mask = new Laya.Sprite(); mask.graphics.drawCircle(75, 75, 75, "#ffffff"); this.img.mask = mask; this.img.pos(Laya.stage.width / 2, Laya.stage.height / 2); Laya.stage.addChild(this.img); 附件 : --> 2017-01-06 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170106

98. 关于laya3d的性能优化和几个疑似bug [ 74%]

... 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 laya3D动画无法播放 大量sprite如何优化性能 Laya2.0.1动态批处理的bug? 问题状态 最新活动: 2017-12-15 11:41 浏览: 2940 关注: 2 人 reven1983 • 2017-12-15 15:11 因为我们觉得效率已经很差了,用slow应该是最好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

99. drawToCanvas在某些IPHONE机器上调用第二次会报错 [ 73%]

...部分IPHONE机器上 第二次drawToCanvas会报错。 无论是同一个sprite调用 还是不同sprite调用。 只要是第二次调用 就有问题。 报错如图   大部分IPHONE可以 小部分会报这个错(目前20台机器 有3台报这个错 机型有IPHONE6S 有IPHONEX, 但其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

100. 使用发光滤镜后的第一个遮罩效果无效 [ 73%]

...yObject.filters = [glowFilter];         var ui_hpBarMask = new Laya.Sprite();         ui_hpBarMask.graphics.clear();         ui_hpBarMask.graphics.drawRect(0, 0, 154, 12, 0xffffff);         this.txt_pro.displayObject.mask = ui_hpBarMask; 附件 : --> 2022-05-31 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220531