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大约有 107 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

91. 父物体旋转会导致子物体的世界坐标系不正确?(附demo) [ 53%]

...有demo 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! 问题状态 最新活动: 2017-12-29 15:44 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

92. 运行配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...布为渲染表现提供了更大的灵活性,尤其适用于需要将 LayaAir 渲染内容与其他 HTML 元素进行叠加显示的场景。例如,将 3D 粒子效果叠加在网页 UI 之上、在 HTML 页面中嵌入 3D 场景,或在可视化与 AR 等应用中实现特殊的透明叠加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231

93. 插件开发说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 51%]

LayaAir3-IDE插件开发说明一、插件能力二、插件运行环境2.1 在Laya.Script中使用本地能力2.2 UI进程脚本和Scene进程脚本通讯的方式2.3 预览运行进程和UI进程的通讯方式三、制作编辑器UI四、程序化生成界面4.1 常用方法4.2 示例五、自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

94. WebSocket通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...点被广泛应用于在线游戏、实时聊天、数据推送等场景。LayaAir 引擎内置对 WebSocket 的封装(通过 Laya.Socket),以及结合 Laya.Byte 实现二进制数据的高效读写,为开发者提供了一套简单易用的网络通信接口。本篇文档将带你从零开...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

95. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

为Unity开发者准备的LayaAir3指南一、概述1.1 LayaAir-IDE1.2 面板术语简表1.3 项目和文件二、资产2.1 常见资产类型2.2 从Unity导出资源到LayaAir三、开发流程3.1 基础使用流程3.2 UI编辑3.3 蓝图与TS3.4 动画编辑3.5 渲染3.6 物理系统3.7 自定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

96. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 48%]

...口as类,然后设置Libraries,如下图: 然后定位到下载好的LayaAirAS引擎源码路径添加: 注意这里选择Raw ActionScript library,否则无效的。   最后去Problems哪里,随便给报错设置几个值(能fix的优先fix),也不是一定要全部解决掉,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

97. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 43%]

LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换         先扯些闲话,(以下闲话只针对小白,老鸟直接跳过)。在laya做3d也有一段时间了,我平时看到了很多开发者在QQ群和社区中提到的问题,当我看到百分之八十以上的问题,我的内心是崩溃...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

98. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 43%]

...可行走区域获取高度数据,这个可参考官网的示例http://layaair.ldc.layabox.com ... ample,这个方法不推荐,因为初始化所有高度数据时间过长,如果真实游戏,体验很差。这里,由于某些需求,我写过一个脚本,但没有发布,原理 是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

99. 层级面板 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...以结合项目资源面板,比如,项目资源面板中有一个图片LayaAir.png,将场景中Image组件的皮肤设置为这张图片,这时,可以右键此图片,选择在场景中查找引用,如动图2-6所示,这样就可以搜索到引用此资源的组件了。 (动图2-6)...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

100. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 [ 40%]

深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(二)项目调试原理及完美开发调试方案 ​1.背景 通常情况下我们在做项目时是在LayaAir IDE下进行调试和开发的。通常情况不会接触到typescript的“编译”和bundle过程。这节我们要深入了解其中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200918