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大约有 853 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

91. Effect材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 88%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=EffectMaterialDemo)): ```typescript var earth = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere())) as Laya.MeshSprite3D; earth.transform.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0); //创建EffectM...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

92. 从Unity中导出材质(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Material材质) [ 88%]

# 从Unity中导出材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 在导出场景和预设的会跟随一起导出材质。 如图1,这里是我们导出的一个场景: ![](img/1.png)(图1) ***.lmat**文件就是材质文件: Json文件,包含光照,贴图,渲染模式等基本材...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

93. 材质-PBRStandard材质 [ 88%]

...scene = Laya.stage.addChild(Laya.Scene.load("../../res/threeDimen/scene/PBRMaterialScene/Showcase.ls")); scene.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function () { var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); camera.addComponent(CameraMoveScript); camera.clearFlag = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_S...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

94. laya.d3.core.render.command.DrawRenderCMD_API3.0 [ 88%]

...D Hierarchy Command DrawRenderCMD Index Constructors constructor Accessors material Methods destroy recover run setContext Constructors constructor new DrawRenderCMD(): DrawRenderCMD Overrides Command.constructor Defined in laya/d3/core/render/command/DrawRenderCMD.ts:34 Returns DrawRenderCMD Access...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

95. Effect材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 88%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=EffectMaterialDemo)): ```typescript var earth:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere())) as MeshSprite3D; earth.transform.position = new Vector3(0, 0, 0); //创建EffectMaterial...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. 3D阴影无法渲染出来 [ 87%]

...D); box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false); // var material = new Laya.StandardMaterial(); // material.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("res/qiu/6.jpg"); // box.meshRender.material = material; box.meshRender.receiveShadow=true; box.meshRender.castShadow=true; va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

97. 材质-BlinnPhong-反射贴图 [ 87%]

...pot2.meshFilter.sharedMesh.once(Laya.Event.LOADED, this, function () { var material = teapot2.meshRender.material; //反射贴图 material.reflectTexture = textureCube; }); Laya.timer.frameLoop(1, this, function () { teapot1.transform.rotate(this.rotation, false); teapot2.transform.rotate(this.rotat...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

98. laya.d3.core.render.BaseRender [ 87%]

...caleOffset : Vector4 获取光照贴图的缩放和偏移。 BaseRender  material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseR...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

99. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 87%]

...,更详细的可以查看原demo:([demo地址]())。 ```typescript var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); //漫反射贴图 Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/texture/earth.png", Laya.Handler.create(this, function(texture) { //设置材质纹理 material.albedoTexture = texture; })); ear...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 87%]

... name Methods _apply _applyOne addCustomCMD blitScreenQuad blitScreenQuadByMaterial blitScreenTriangle clearRenderTarget drawMesh drawMeshInstance drawRender getCommandsSize setGlobalColor setGlobalInt setGlobalMatrix setGlobalNumber setGlobalTexture setGlobalVector setGlobalVector2 setGlobalVector3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115