大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)
...****755 赞同来自: layatest var mat:mat:StandardMaterial = meshSprite.meshRender.sharedMaterial as StandardMaterial; mat.renderMode = renderMode; 看一下StandardMaterial这个类 2017-03-09 1 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
...路 Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 3D模型如何通过MeshRender设置透明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 ios webgl开启后 切换到后台再回来直接重启app 问题求助!!!! 两个view形式页面,互相加载用什么事件? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
...3*****755 赞同来自: wlj944973412 var mat:StandardMaterial = meshSprite.meshRender.sharedMaterial; mat.disableLight(); 设置材质禁用光源 2017-07-26 1 1 分享 微博 QZONE 微信 wlj944973412 赞同来自: 这样设置了会使其他的模型消失看不见,这是什么原因啊?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
... 个回复 183*****755 赞同来自: var mat:StandardMaterial = meshSprite.meshRender.sharedMaterial; mat.disableLight(); 设置材质禁用光源 2017-07-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 wlj944973412 相关问题 2.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170724
...显示异常解决方法 ios上无法播放ogg音效 3D模型如何通过MeshRender设置透明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 问一下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别 IOS播放音效失真 3D角色动作播放时长...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...格精灵 var mat:StandardMaterial = meshSprite.meshRender.sharedMaterial as StandardMaterial; mat.renderMode = 3; 2017-02-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zfree 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214
...Texture = Texture2D.load("res/layabox.png"); Plane.meshRender.material = material; 2018-10-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****163 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 如...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018
...erial.diffuseTexture = Texture2D.load("res/threeDimen/layabox.png"); plane.meshRender.material = material; 2017-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 jp19870122 赞同来自: 好的,谢谢! 2017-01-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
...erial(); material.albedoTexture = Laya.Texture2D.load("magic/sg.png"); box.meshRender.material = material; 附件 : --> 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: LayaAiride...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
...渲染模式跟反射率,示例代码如下: var material = meshSprite.meshRender.sharedMaterial; material.albedo = new Vector4(1.0,1.0,1.0,0.0); material.renderMode = 5; 2017-06-19 1 1 分享 微博 QZONE 微信 186*****590 赞同来自: 怎么说问题已收到,就没有下文了呢?这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170618