• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 33 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

1. lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 [ 100%]

...length;i++){ mesh = this.sprite3D.getChildAt(i) as Laya.MeshSprite3D; mesh.meshRender.material = material; mesh.meshRender.receiveShadow = true; mesh.meshRender.castShadow = true; console.log(mesh.name) } 附件 : --> 2017-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

2. 请问,如何获得StandardMaterial,为什么transformUV始终是null [ 99%]

...StandardMaterial,为什么transformUV始终是null var material = mesh.meshRender.material; console.log(material.transformUV); 2017-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 ymsdandan 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

3. 射线检测-选取物体 [ 99%]

...layabox.png"); planeMat.albedo = new Laya.Vector4(0.9, 0.9, 0.9, 1); plane.meshRender.material = planeMat; var boxCollider = plane.addComponent(Laya.BoxCollider); boxCollider.setFromBoundBox(plane.meshFilter.sharedMesh.boundingBox); plane.name = "平面"; //正方体 var box = scene.addChild(new Lay...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

4. 加载到舞台的3D模型不显示贴图 [ 98%]

...ya.Event.LOADED, null, function (mesh) { for (var i = 0; i < meshSprite.meshRender.sharedMaterials.length; i++) { var material = meshSprite.meshRender.sharedMaterials[i]; material.once(Laya.Event.LOADED, null, function (mat) { mat.albedo = new Vector4(3.5,3.5,3.5,1.0); }); } }); }); 不同结构...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161021

5. 关于材质问题 [ 98%]

...mesh.once(Laya.Event.LOADED, null, function () { var material = meshSprite.meshRender.sharedMaterials[0]; material.albedo = new Laya.Vector4(0.0,0.0,0.0,0.0); material.renderMode = Laya.BaseMaterial.RENDERMODE_OPAQUEDOUBLEFACE; material.reflectTexture = textureCube; }); 为什么meshSprite.meshRende...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

6. 高级应用-实时阴影 [ 97%]

...imen/staticModel/grid/plane.lh")); //地面接收阴影 grid.getChildAt(0).meshRender.receiveShadow = true; var staticLayaMonkey = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.Mesh.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm"))); staticLayaMonkey.meshRende...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

7. 如何获得box单独每个面的material [ 96%]

...l.albedo = new Laya.Vector4(this.color.r,this.color.g,this.color.b,1); box.meshRender.material = material; box.meshRender.castShadow = true; 2018-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

8. 材质-BlinnPhong-反射贴图 [ 94%]

...redMesh.once(Laya.Event.LOADED, this, function () { var material = teapot2.meshRender.material; //反射贴图 material.reflectTexture = textureCube; }); Laya.timer.frameLoop(1, this, function () { teapot1.transform.rotate(this.rotation, false); teapot2.transform.rotate(this.rotation, false); });cla...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

9. 材质-BlinnPhong材质加载 [ 92%]

.../Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm"))); //加载材质 layaMonkey.meshRender.material = Laya.StandardMaterial.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/Assets/LayaMonkey/Materials/T_Diffuse.lmat"); layaMonkey.transform.localScale = new Laya.Vector3(0.3, 0.3, 0.3); layaMonkey.transform...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

10. meshRender修改材质问题 [ 90%]

meshRender修改材质问题 warehouse1 = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseMeshSprite3D1= warehouse1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226