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大约有 154 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

1. laya.d3.core.MeshRender [ 100%]

...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames MeshRenderProperties | Methods Packagelaya.d3.coreClasspublic class MeshRenderInheritanceMeshRender BaseRender EventDispatcher ObjectSubclasses SkinnedMeshRender MeshRender 类用于网格渲染器。 Public Properties Hide...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

2. 为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 [ 99%]

为什么无法使用 meshRender.sharedMaterials 设置材质 // 可以正常asign this.object.meshRender.sharedMaterial = this.material; // 沒有效果 this.object.meshRender.sharedMaterials[0] = this.material; this.object.meshRender.sharedMaterials[1] = this.material;  这个物体在Unity的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

3. MeshSprite3D.meshRender.boundingBox的用法 [ 97%]

MeshSprite3D.meshRender.boundingBox的用法 MeshSprite3D.meshRender.boundingBox这个获取的是啥呀?看之前有人提问过如何获取模型的长宽高,然后回复的是用这个方法,这个方法返回的max和min是什么意思,跟模型的长宽高有关系吗,麻烦大神指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

4. laya 不支持MeshRender中的 anchorOverride属性 [ 96%]

laya 不支持MeshRender中的 anchorOverride属性 附件 : --> 2021-12-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_A 赞同来自: anchor override这个属性目前还是不支持的,你在哪个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211227

5. 3D模型如何通过MeshRender设置透明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 [ 96%]

3D模型如何通过MeshRender设置透明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换 3D模型如何通过MeshRender设置透明度?我想让模型在50%透明和100%不透明之间切换。 2017-08-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

6. meshRender修改材质问题 [ 95%]

meshRender修改材质问题 warehouse1 = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseMeshSprite3D1= warehouse1....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

7. 请问Laya3d有类似unity的meshRender.BakeMesh(mesh)方法吗?用于拷贝当前的网格数据 [ 94%]

请问Laya3d有类似unity的meshRender.BakeMesh(mesh)方法吗?用于拷贝当前的网格数据 准备做人物攻击的残影效果,用sprite3d克隆的方法,动画是从起始动作开始的,在网上查了Unity的解决方案,是通过skinnedMeshRender的BakeMesh()方法拷贝当前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

8. 3D阴影无法渲染出来 [ 94%]

... directionLight.shadowPSSMCount = 1; directionLight.shawowPCFType = 3; box.meshRender.receiveShadow = true; sphere.meshRender.castShadow = true; box 和 sphere 都是 Sprite3D 的,贴了2D贴图,为啥出不来阴影 2017-08-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

9. 材质-PBRStandard材质 [ 93%]

...rel (2)"); var barrel3 = scene.getChildByName("Wooden_Barrel (3)"); barrel.meshRender.sharedMaterial = mat; barrel1.meshRender.sharedMaterial = mat; barrel2.meshRender.sharedMaterial = mat; barrel3.meshRender.sharedMaterial = mat; });class PBRStandardMaterialDemo { constructor() { Laya3D.init(0, 0, ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241001

10. 3d下阴影渲染问题求解 [ 92%]

....load("res/layabox.png"); material.albedo = new Laya.Vector4(1,0,1,1); box.meshRender.material = material; box.meshRender.receiveShadow = true; box.meshRender.castShadow = true; poolBox.push(box); } } }, creatPerson:function(parent){ this.ball = parent.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117