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大约有 349 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

91. laya.ui.ComboBox [ 72%]

...使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ComboBox destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

92. remove font page 1 字体被释放 导致界面文字错乱 [ 72%]

... firstLoading上有微软雅黑的文字,这个界面用一次就会被destroy掉, 貌似它依赖的charpage会被清理掉 麻辣干脆面 • 2018-11-19 17:12 我把要destroy的firstLoading里使用的字体换成了Arial, 两个LIST的界面还是微软雅黑, 测试了一下,发现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

93. laya.ui.Image [ 72%]

...,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Image destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[re...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

94. laya.media.SoundNode [ 72%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

95. laya.ui.ProgressBar [ 72%]

...用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ProgressBar destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[re...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

96. laya.ui.Button [ 72%]

...,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Button destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

97. laya.components.Script_API3.0 [ 72%]

...Properties _extra _singleton owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id Methods _initialize _setOwner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onCollisionEnter onCollisionExit onCollisionStay onDestroy onDisable onEnable onJointBreak onKeyDown onKeyPress onKeyUp onLateUp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

98. 关于HTMLCanvas对象的释放问题 [ 72%]

...的截图部分需要从内存释放掉。但试过HTMLCanvas的方法:destroy ,dispose,clear都不行。在程序中会报错。每一张截图,会占用内存大概3.5M。如果不能释放,随着牌局的增加,内存耗用会无限加大。我需要用哪种方式来释放这部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

99. laya.d3.core.Sprite3D_API3.0 [ 72%]

...rl name tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy components destroyed displayedInStage hideFlags id is3D layer numChildren parent scene timer transform url Methods _initialize _processActive addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentInstance bubbleEvent callLater clearT...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

100. 3d的纹理无法释放 [ 72%]

...的   var resouce = Laya.loader.getRes(resourceName); if(resouce) resouce.destroy(); 方法也无法释放内存,亲测,native上,系统内存会不断增长,直到崩溃,另外laya的内存统计不准。所有都是在最新的版本上厕所 附件 : --> 2018-12-19 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219