大约有 140 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...id { } /** * 第一次执行update之前执行,只会执行一次 */ onStart(): void { } onUpdate(): void { } onEnable(): void { } /** * 手动调用节点销毁时执行 */ onDestroy(): void { } } 编译了,也导出了,脚本是存在的,场景文件用的是分离模式 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181013
...,多久会执行一次,一帧吗?和frameLoop一样? 新人求助:onStart赋值为什么在onUpdate会输出一次为空 请问2.0版本JS文件逻辑代码改变一定要编译一次,浏览器才能更新吗? native初始化一次以后进行销毁,第二次重新初始化会报错 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220302
...o中,在游戏控制脚本未被激活的情况下,执行了onEnable和onStart里面的内容,onUpdate是正常没执行的。换成2.0测试版的库后是正常运行的。怀疑是2.0正式版的库存在问题,希望官方查证。 2019-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190221
...ider.colliderShape = bulletShape; })) } } 子弹组件BulletScript中 onStart() { Laya.timer.once(1500, this, function () { console.log("destroy"); this.owner.destroy(); }); } onUpdate() { this.owner.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.1)); } 2019-03-08 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
...te,caption:"测试组件2"}) private testSprite2: Laya.Sprite; onStart() { console.log("Game start"); let render1 = new Laya.Sprite(); let render2 = new Laya.Sprite(); let tex1 = this.testSprite.drawToRenderTexture2D(200,200,0,0); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251229
...只执行一次 */ onAwake() { //得到3D对象 this.obj = this.owner; } onStart() { } /** * 覆写组件更新方法(相当于帧循环) */ onUpdate() { //所属脚本对象旋转更新 this.obj.transform.rotate(this.rotation, false, false) } onDisable() { console.log("组件设置为不可用"...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611
...左面那个红色按钮) 3.你的代码中PlayerCtr类的onAwake和onStart方法设置了两次allowRotation属性 2025-06-26 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 东林 相关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250626
...e index: number = -1; public pageWidth: number; public pageHeight: number; onStart() { console.log("Game start"); Laya.loader.load("resources/res/spineboy-pma.skel", Loader.SPINE).then((templet: SpineTemplet) => { this.skeleton = new SpineSkeleton(); this.skeleton.templet = templet; this.owner.ad...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230703
...射射线,但是检测不到物体,物体确定加包围盒了 onStart(): void { var self = this; this.hitResult=new Laya.HitResult(); Laya.Scene3D.load("res/LayaScene_game/Conventional/game.ls",Laya.Handler.create(null,function(sce...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220506
...wner.getChildByName("Main Camera") as Laya.Sprite3D).transform.position) } onStart(): void { Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.onMouseDownCb) } private onMouseDownCb(e:Laya.Event):void{ console.log("点击屏幕") // console.log("相机位置",this.camera.) this.camera.viewportPoin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190621