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...中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是, 百度小游戏的本地包有5M的限制,一旦超过这个限制,那就...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是, 微信小游戏的本地包有4M的限制,一旦超过这个限制,那就...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 我们来看下导...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 我们来看下导...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 我们来看下导...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...一个,合并的一个文件夹目录结构如下(图1)。 ![](img/1.png)(图1) 见上图文件资源,导出后生成了.ls、.lm、.lmat数据资源,及贴图jpg、png资源。 它们的具体用法,将在后续课程文档中详细介绍。 **Tips:同时导出时是必须使用LayaAir3...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...布按钮,在发布平台栏目选择bilibili小游戏。 ![img](img/b1.png) 文件提取很关键,由于bilibili小游戏4M包体上传提交的限制。可以通过文件提取功能,只复制4M包内的文件到指定的bilibili小游戏项目目录此功能和微信小游戏一致。如下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...oy • 2016-10-11 20:53 @cuixueying:我原图是jpg的,转换后变成了png,这样会降低质量,但我原图用png的话,就没有这问题了。 cuixueying • 2016-10-11 21:37 好的。那就用png的图片吧。
来源: Laya_社区 发布时间: 20161010
...w Sprite(); laser.loadImage("../../res/pixi/laser0" + ((type % 5) + 1) + ".png"); type++; laser.life = 0; var pos1; var pos2; if (type % 2) { pos1 = new Point(-20, Math.random() * viewHeight); pos2 = new Point(viewWidth, Math.random() * viewHeight + 20); } else { pos1 = new Point(Math.random() * vie...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241117
...境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。 ![1](img/1.png) (图1) 在项目菜单里,打开项目发布功能的界面如图1所示,下面将逐一进行介绍: ### 1、发布平台 发布平台中目前有四种选择选项,分别为web/Native,微信小游戏、QQ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715