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大约有 240 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

91. 百度小游戏的5M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 64%]

...中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过5M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是, 百度小游戏的本地包有5M的限制,一旦超过这个限制,那就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

92. 微信小游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 64%]

...中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话,只要能找到本地的资源,怎么写也没问题。 但是, 微信小游戏的本地包有4M的限制,一旦超过这个限制,那就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

93. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 64%]

...时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平台,只是普通的JPGPNG。 我们来看下导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

94. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 64%]

...时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平台,只是普通的JPGPNG。 我们来看下导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

95. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 64%]

...时,在工具面板勾选平台对应的平台导出即可。 ![](img/1.png)(图1) **IOS 与 Android** 支持纹理压缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平台,只是普通的JPGPNG。 我们来看下导...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

96. 预设/场景的导出(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 64%]

...一个,合并的一个文件夹目录结构如下(图1)。 ![](img/1.png)(图1) 见上图文件资源,导出后生成了.ls、.lm、.lmat数据资源,及贴图jpgpng资源。 它们的具体用法,将在后续课程文档中详细介绍。 **Tips:同时导出时是必须使用LayaAir3...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

97. bilibili小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-bilibili小游戏) [ 63%]

...布按钮,在发布平台栏目选择bilibili小游戏。 ![img](img/b1.png) 文件提取很关键,由于bilibili小游戏4M包体上传提交的限制。可以通过文件提取功能,只复制4M包内的文件到指定的bilibili小游戏项目目录此功能和微信小游戏一致。如下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

98. 该怎样用MORN UI [ 63%]

...oy • 2016-10-11 20:53 @cuixueying:我原图是jpg的,转换后变成了png,这样会降低质量,但我原图用png的话,就没有这问题了。 cuixueying • 2016-10-11 21:37 好的。那就用png的图片吧。

来源: Laya_社区 发布时间: 20161010

99. 其他引擎的Demo-Example_23 [ 63%]

...w Sprite(); laser.loadImage("../../res/pixi/laser0" + ((type % 5) + 1) + ".png"); type++; laser.life = 0; var pos1; var pos2; if (type % 2) { pos1 = new Point(-20, Math.random() * viewHeight); pos2 = new Point(viewWidth, Math.random() * viewHeight + 20); } else { pos1 = new Point(Math.random() * vie...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

100. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 63%]

...境中进行测试时,通常会用到项目发布的功能。 ![1](img/1.png) (图1) 在项目菜单里,打开项目发布功能的界面如图1所示,下面将逐一进行介绍: ### 1、发布平台 发布平台中目前有四种选择选项,分别为web/Native,微信小游戏、QQ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715