大约有 471 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
Laya_社区(148) Laya3.0_api(88) Laya2.0_api(75) laya_api(69) Laya2.0_文档(43) Laya_示例(37) Laya3.0_文档(9) Laya2.0_示例(2)
...alue(-1.5, 0, 0.0); this.sprite3d.translate(this.position1); //旋转 this.rotate1.setValue(0, 60, 0); this.sprite3d.rotate(this.rotate1, false, false); //缩放 var scale = this.sprite3d.localScale; scale.setValue(0.1, 0.1, 0.1); this.sprite3d.localScale = scale; 三、子父级关系 Sprite3D继...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...弹设置图示: 然后我又在子弹取出的时候, 对子弹进行rotate设置, 以下是重置子弹旋转角度代码截图 以下有问题复现源码Laya + Unity, 请解答员下载. 给大佬递茶! 附件 : --> 问题复现源码Laya_Unity.zip 2019-11-15 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
...是基于欧拉角四元数进行旋转的 scene.currentCamera.transform.rotation,去查下这个API! 或者去查看下照相机移动的脚本CameraMoveScript 2016-09-22 1 0 分享 微博 QZONE 微信 SONIC3D 赞同来自: // 按角度制,绕相机local坐标系的Y轴,每帧转1度 // camer...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160914
...transform.localPosition = new Laya.Vector3(0, 7, -7); moveCamera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-45, 180, 0), true, false); Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_UP, this, function () { this.index = 0; //获取每次生成路径 this._everyPath = pathFingding.findPath(this.path[this.curPathIndex % this....
来源: Laya_示例 发布时间: 20241125
...yString; let frameX; let frameY; let play = true; let frameScale; let frameRotation; //问题在下面://如果首次传入E/Q,尾焰正常出现在需要的位置,但是这个粒子会“循环”播放,一会出现一会消失....//如果首次传入W/S,尾焰粒子播不出来,需要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190723
... layaMonkey.transform.rotate(vect,true,false) }) 让他自转,但自己从unity里面导出的sprite3d却不转,这是怎么回事呀?求高人解答帮助一下 2018-03-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...ies _lastXRPose gamepadAxis gamepadButton handness lastXRPose position ray rotation EVENT_FRAMEUPDATA_WEBXRINPUT HANDNESS_LEFT HANDNESS_RIGHT Methods addAxisEvent addButtonEvent destroy event hasListener off offAll offAllCaller offAxisEvent offButtonEvent on once Constructors constructor new WebXRIn...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...orm.translate(new Laya.Vector3(0, consts.CAMERA_HEI, 0)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-45, 0, 0), true, false); camera.orthographic = true; camera.orthographicVerticalSize = 15; this.mainCamera = camera; // var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); // directionLigh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180126
...问题 timeLine_music = new TimeLine(); timeLine_music.to(music_circle, {rotation:360}, 2000) .to(music_circle, {rotation:0}, 2000); timeLine_music.play(0, true); 我要做的是一个始终圆周运动的循环动画,为何一次顺时针、一次逆时针?有没有能控制其始终顺时针...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170315
...); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; //添加方向光 var directionLight = scene.addChild(new Laya.DirectionLight()); directionLight.color = new Laya.Vector3(0.6, 0.6, 0.6); direction...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605