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Unity导出粒子特效,到laya变成纯黑色 Laya.Scene3D.load("res/unity1/Conventional/GameScene.lh", Laya.Handler.create(this, function(scene) { Laya.stage.addChild(this.m_scene); })); 附件 : --> EffectComplete.unitypackage_.zip 2020-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200630
...LL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show(); Laya.Scene3D.load('/1/res/SampleScene.ls', Laya.Handler.create(null, function(scene1){ let scene = Laya.stage.addChild(scene1); Laya.Sprite3D.load("/1/res/SampleScene.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp) { //let obj = sp; l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200611
...内存500M多,IPhone6还是卡死 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 求助unity导出特效 到 laya box 里 问题状态 最新活动: 2018-09-02 12:26 浏览: 670 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180824
...代码中Handler中的setTo()方法 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 有没有克隆控件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...个list同时滚动一模一样。 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 微信开放域排行榜滑动list滑动没反应 如何使用list控件做一个游戏背包功能? 物体每帧y方向移动,超出屏幕高度消失,可还...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512
...子来测试XmlDom,编译报错 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 希望Laya3D的入门提供一个unity的项目例子 DrawPie例子中无法显示遮罩区域 如何做UI的时候适配各种手机?有完整的案列吗 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
...1-01-18 12:46 @小黄猪:我都知道直接instantiate 预制体。先Laya.Scene3D.load .lh文件,然后保存到全局预制体里,然后用的时候直接instantiate。没遇到过闪屏的问题。你这算是拷贝吧。 小黄猪 • 2021-01-18 14:07 @1588923133用户:是的,先load,然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210118
...不是外部的this指向出了问题。 推荐用匿名函数外部 Laya.Scene3D.load("...", Laya.Handler.create(this,myscene=>{ //ToDo })) 2019-10-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 念 相关问题 两个对象n...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191021
...stScene.scene"); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100))); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 3)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clear...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private newScene:Laya.Scene3D; private boxA: Laya.MeshSprite3D; constructor() { super(); Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210103