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大约有 301 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

91. Script的onTriggerStay持续碰撞无效果么? [ 76%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 IM-许 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

92. layabox,如何检测碰撞[ 76%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 叫我海哥哥 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

93. 网格碰撞器, 不平整 [ 75%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 小魏 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200907

94. 【求助大神】在目标scene中添加2d的多边形刚后,跳转该页面启动时报Uncaught Error at Object.box2d.b2Assert (laya.physics.js:38) [ 75%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 摄像机跟随刚移动,刚出现抖动。 3d项目-unity添加物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201025

95. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 75%]

...入一个方块拉伸成长条,并且在层级里鼠标右键创建一个sprite节点,并将节点的锚点(左上角)移动到长条的中心点(因为马达关节只作用于刚上,刚就在物左上角,不能改,所以用这种套父节点的方式,图形sprite为渲染...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

96. 关于连续碰撞参数设置的一些问题 [ 75%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 閑好手游 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 使用钢设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

97. matter 怎么设置可以让物可以进行碰撞检测同时可以被刚穿透 ? [ 74%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 很高兴认识你 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 缓动Tween能用在3D物或者特效上面吗? Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? 求指点3d射线碰撞和UI...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181209

98. 通过setBounds(rect)设置精灵碰撞区域,精灵旋转,碰撞区域并不会跟着旋转 [ 74%]

...个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Ring 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 救命!canvas定位后 点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

99. 给添加了2d矩形碰撞器的Box对象设置scaleX = -1,报错 [ 74%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191029

100. 在使用BoundBox检测碰撞时报错 [ 74%]

在使用BoundBox检测碰撞时报错 把BoxCollider添加到了MeshSprite3D类型的物上了,并且在debug时,是可以输出BoxCollider的内容,但是其min输出的是空值,这貌似是导致其失败的原因,不知道是为什么,如何解决 2017-08-03 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803