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大约有 204 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

91. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 71%]

...址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sprite3D&name=TransformDemo))代码,首先我们 **克隆** 两个猴(克隆的知识点会在精灵Sprite3D的章节详细讲解),来看下效果,并且在克隆后为了方便观察我们2个猴的位置。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

92. Laya3D Sprite3D 经过 clone 后得到的实体动画有丢失的情况。 [ 70%]

Laya3D Sprite3D 经过 clone 后得到的实体动画有丢失的情况。 Laya3D Sprite3D 经过 clone 后得到的实体动画有丢失的情况,动画能播放,也存在这个 animator state,只是显示不正常了,也就是说播放动画无效了。只用母体才是正常的。 2019-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

93. 为什么Sprite3D.name 都是"" 呢? 那getChildByName还有什么用?? [ 70%]

为什么Sprite3D.name 都是"" 呢? 那getChildByName还有什么用?? 为什么Sprite3D.name 都是"" 呢? 那getChildByName还有什么用??   unity导出来的 .ls 里的sprite3D name不是空的 [而且也不会有人把unity里的gameObject名字去每个都改成""吧]     附件 : --> 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

94. 如何给人物模型添加碰撞检测 [ 69%]

如何给人物模型添加碰撞检测 我通过Laya.Sprite3D.load 加载模型,需要加碰撞检测,但是该模型的节点都是SkinnedMeshSprite3D类型,这种情况如何给这个模型添加碰撞检测? 2017-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

95. 如何移动sprite3d [ 69%]

如何移动sprite3d 新建了个空场景,场景里添加了一个sprite3d对象pos,然后将模型和相机作为pos的对象添加进去,使用pos.transform.translate移动pos,发现并没有用 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

96. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 69%]

...有下面几部分构成: 动画状态机组件 Animator Component :是Sprite3D上的一个组件,用来控制动画状态机的接口。 动画状态机文件 Animator Controller :是一个文件,用来执行整个状态机逻辑,驱动动画状态运行,执行状态切换。同时定...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230804

97. 3D项目, 骨骼下放入一个空节点容器GameObject导出的问题,, [ 68%]

...呢,,是我设置的错了吗? 直接调用 var box = new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1,1,1)); //将3D对象加载到scene中(一定要加入到场景) Scene3DManager.getInstance().nowScene.addChild( box ); this._ani.linkSprite3DToAvatarNode("RHand",box); linkSprite3DToAvatarNode ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

98. 挂载元素的空间变换没有加上被挂载元素的本身空间变换 [ 68%]

...ldMatrix;                     Matrix4x4.multiply((_owner as Sprite3D)._transform.worldMatrix, avatarWorldMatrix, spriteWorldMatrix);                     spriteTransform.worldMatrix = spriteWorldMatrix; 这是引擎里的更新空间变换代码,被挂载的元素,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

99. 资源回收的清理不干净的bug [ 68%]

...{         var myscene = new Laya.Scene3D;         Laya.Sprite3D.load("Models/Ball.lh", Laya.Handler.create(this, function(sp){             for(var i=0; i<3; i++){                 var ball = myscene.addChild(sp.clone());           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

100. 图片遮罩大小跟设置不一致 [ 68%]

...数据拿出来,全部除以 sprite2的 scale 然后 重新绘制一个 sprite3 然后设置sprite2.mask=sprite3. 有点繁琐了,希望这个能整一下,不然太麻烦了,而且会有连锁问题。比如我现在还要知道你绘制了什么类型的图形,在严格模式下 callee ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220