• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 390 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

91. var mid=method.$_TID || (method.$_TID=(this._mid++)*100000); [ 82%]

...找var的问题 没有var属性的组件怎么获取到这组件的对象 scene添加View,view里面标记的var信息会丢失 LAYA2.0.0beata2使用场景编辑器无法通过var属性调用 请问laya2.0的子页面嵌套,var变量如何引用 TS如何获取组件的var名称 layaair 2.2beta t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117

92. laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 [ 82%]

...引擎版本LayaAir IDE 3.0.0-beta.6  业务场景,我有两个场景 1.Scene.ls 2.Scene_1.ls 在场景1.中我触发跳转场景2 由于我两个场景都比较大(类元宇宙游戏)我希望跳场景2的时候把场景1的资源丢弃。 做法1.两个场景的Scene2D属性Auto Destroy At Clo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230517

93. 物理射线检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 82%]

...下射线的使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用Scene3D场景属性中的**PhysicsSimulation物理模拟器**。详情可以查看[Api地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=BulletPhysics&class=laya.d3.physics.Physic...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

94. 3D 鼠标检测 错乱 [ 81%]

...pdate() { var i=0,n=0,j=0,m=0; n=this._eventList.length; var cameras=this._scene._cameraPool; if (n > 0){ for (i=0;i < n;i++){ var e=this._eventList; switch (e.type){ case "mousedown": this._mouseTouchDown(); break ; case "mouseup": this._mouseTouchUp(); break ; case "mousemove":; var mousePoi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

95. 分享水波一个shader [ 81%]

...ix': Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_DirectionLight.Direction': Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_DirectionLight.Color':Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_AmbientColor':Shader3D.PERIOD_SCENE, 'u_CameraPos': Shader3D.PERIOD_CAMERA, 'u_MainTex':Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_NoiseTex':Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_Time':Shade...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

96. unity导出的3D动画模型,导入 laya环境报错: node._setParent is not a function [ 81%]

...e3D = Laya.loader.getRes("res/lk4.lh") as Laya.Sprite3D; //加载到场景 scene.addChild(role3D);  //此处报错 var ani = role3D.getComponent(Laya.Animator) as Laya.Animator; //播放攻击状态 ani.play(); chrome 调试:  addChild(node) {             if (!node || this.destroyed || nod...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

97. 字体切片组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 81%]

...置Direction方向为vertical。 (图1-6) 1.3 脚本控制FontClip 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将FontClip拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制FontClip: const { regClass, property } = Lay...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230901

98. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 81%]

...ayaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D))。 > 放置猴子 ```typescript //监听一次点击事件 Laya.stage.once(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,function () { scene.addChild(layaMonkey); this._layaMonkey = layaMonkey; //设置缩放 var tmpLocalSca...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. 使用2D地图3D人物混合进行游戏开发(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 81%]

...ayaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D))。 > 放置猴子 ```typescript //监听一次点击事件 Laya.stage.once(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,function () { scene.addChild(layaMonkey); this._layaMonkey = layaMonkey; //设置缩放 var tmpLocalSca...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

100. Cannot read property 'rayCast' of undefined [ 81%]

Cannot read property 'rayCast' of undefined export default class indexscene extends Laya.Script { constructor(){ super(); this.rotation = new Laya.Vector3(0, 0.01, 0); this.point = new Laya.Vector2(); this.ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(),new Laya.Vector3()); //1.开启第四个参数 let conf...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200903