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...ch&category=3d&group=Advance&name=Scene2DPlayer3D))。 > 放置猴子 ```typescript //监听一次点击事件 Laya.stage.once(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,function () { scene.addChild(layaMonkey); this._layaMonkey = layaMonkey; //设置缩放 var tmpLocalScale = layaMonkey.transform.localScale; tmp...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...使用IDE的3D示例项目,并且简单修改一下GameUI类代码。 ```typescript //....上面为原本示例代码,去掉了示例代码的旋转摄像机 //加载拖尾 Laya.Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Laya.Handler.create(this,function(sp){ //将加载的拖尾添加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...tion3D&name=AnimationLayerBlend))中替换些操作来查看效果。 ```typescript //在混合模式的按钮监听事件中改变播放层 this.blendType++; //在切换动作的按钮监听事件中播放动作 switch (this.blendType) { case 0: if (this.motionCross) { //在当前动画状态和...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 想加入的话 如果你做客户端使用cocos creator ,JavaScript或TypeScript,熟悉Egret Engine白鹭引擎,或者掌握Cocos2d-js、Cocos2dx; 如果你做服务器后端使用javascript、nodejs、redis,熟悉mongodb的数据库; 如果你做web前端并且对游戏感兴趣, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180605
# 接管android的后退按钮 在LayaNative中可以使用这两个函数, conch.setOnBackPressedFunction(onBack) 和conch.exit(), 接管按下“后退键”的处理方式。接管setOnBackPressedFunction后,当用户按下后退键时便会执行此函数。 一旦调用了这个函数,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...如果对一个还在使用的网格进行销毁,会导致报错。 ```typescript //加载Mesh Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey2/Assets/LayaMonkey/LayaMonkey-LayaMonkey.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { ........ //上面省略,我们再网格加载完成3秒后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...验; 精通javaScript , JQ , AJS优先考虑; 2.精通JavaScript/TypeScript/ActionScript其中一种语言,良好的OOP编程思想; 3.精通Egret游戏引擎;可以使用html、div+css布局进行网页开发,熟悉HTML5的新特性; 4.熟悉H5游戏在手机浏览器中的适配...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
...代码与初始化Shader时的uniformMap: > 初始化时的uniformMap ```typescript var uniformMap = { 'u_MvpMatrix': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_WorldMat': Laya.Shader3D.PERIOD_SPRITE, 'u_OutlineWidth': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_OutlineLightness': Laya.Shader3D.PERIOD_MATERIAL, 'u_Out...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...&category=3d&group=Shader&name=Shader_Terrain)): > 新版本使用宏 ```typescript /**初始化材质**/ private static initShader(){ .... /**注册宏**/ CustomTerrainMaterial.__init__(); .... } private _setDetailNum(value){ switch (value) { case 1: this._shaderValues.addDefine(CustomTerrainMate...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... 3、熟悉手游客户端的开发流程的优先; 4、精通JavaScript/TypeScript/ActionScript3或者TypeScript语言的优先; 5、熟悉TCP/IP、WebSocket、HTTP等网络通信技术; 6、对android、ios开发有一定了解,能熟练使用android、ios开发及测试工具; 7、熟...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190731