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大约有 676 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

91. 萌新不知道弹窗代码怎么写,求参考代码 [ 76%]

...闭效果效果执行完,弹窗无法关闭 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 我在转换的时候,项目报错了,报错指向了laya引擎的类代码,我能对laya的引擎进行修改吗? layaair在开发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

92. 旋转Z轴后,碰撞是有效果的,但onCollisionEnter没有回调。 [ 76%]

...问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 骨骼动画播放完后的回调时间 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d物理不能触发onCollisionEnter事件 3D模型tween旋转 laya2.0 3d物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

93. RopeJoint代码动态创建 无法设置otherbody [ 76%]

...DE创建的UI 层级问题 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 laya3D动画无法播放 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2022-04-13 09:32 浏览: 3239 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220413

94. laya.ui.AsynDialog [ 76%]

...始化页面 onClose在每次关闭的时候调用,适合关闭时停止动画,网络消息监听等逻辑 onDestroy在页面被销毁的时候调用,适合置空引用对象 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

95. Animation属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 76%]

...置器》文档。 ## 1、初步认知Animation 组件 Animation组件是动画组件,可以方便的创建图集动画或者使用LayaAirIDE创建的ani动画。如动图1所示。 ![动图1](img/1.gif) (动图1) Animation的API介绍请参考 [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Co...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

96. Animation属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 76%]

...置器》文档。 ## 1、初步认知Animation 组件 Animation组件是动画组件,可以方便的创建图集动画或者使用LayaAirIDE创建的ani动画。如动图1所示。 ![动图1](img/1.gif) (动图1) Animation的API介绍请参考 [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Co...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

97. 关于comboBox的Label [ 76%]

...器 ,用text 代替 label ,text 可以描边,需要给 text 容器做动画效果,也需要用遮罩,或者遮盖,来实现视觉上的效果 2017-12-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Chuan 赞同来自: OK,谢谢老哥,我研究下!   2017-12-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

98. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 76%]

...置器》文档。 ## 1、初步认知Animation 组件 Animation组件是动画组件,可以方便的创建图集动画或者使用LayaAirIDE创建的ani动画。如动图1所示。 ![动图1](img/1.gif) (动图1) Animation的API介绍请参考 [https://layaair.ldc.layabox.com/api/?category=Co...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

99. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 76%]

...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

100. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 76%]

...及缩放属性 旋转及缩放属性在游戏UI中,特别是在IDE制作动画时经常用到。 #### 4.1 修改轴心点 “轴心点”:组件的旋转或缩放中心点,默认在组件中的原点`(0,0)`点位置。 pivotX、pivotY、anchorX、anchorY四个属性都是用于修改轴...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715